| Boardgame-Tool BordGame-Tool bietet ein C-Front-End- / Python-Back-Ende für laufende Brettspiele. |
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Boardgame-Tool Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Michiel Uitdehaag
Boardgame-Tool Stichworte
Boardgame-Tool Beschreibung
BoardGame-Tool bietet ein C-Front-End- / Python-Back-Ende für Laufbrettspiele. Das BoardGame-Tool bietet ein C-Front-End- / Python-Back-End für Laufbrettspiele an. Es verfügt über eine einfache und flexible Schnittstelle, um mit den Spielern zu interagieren und transparente Unterstützung für Netzwerk- oder AI-gesteuerte Spiele aufzurufen. Durch eine klare XML-Schnittstelle können Spielelemente angegeben werden. Die Verwendung einer einfach zu erlernen Back-End-Sprache wie Python für Regel Implementierungen macht es sehr einfach, Regeln, die mit einem Spiel ausgestattet sind, einfach zu implementieren, einzustellen oder zu verbessern. Dieselbe Back-End-Sprache kann einfach für einfache oder komplexe AI-Implementierungen verwendet werden. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Boardgame-Tool": · XML-Spezifikation mit der DTD-Validierung für die Game Definition · Einfache lernen Python-Programmierung für Regel Implementierung · Integriert · Integriert und transparentes Netzwerk-Play · Netzwerk-Chat mit ausgewählten Spielern · Einfache Schnittstelle zur Programmierung von AI-Playern · Umfangreiche Unterstützung für Bildformate · Laufzeitskalierung von Bildern, die eine einfache Anwendung von irgendetwas als GamePieCegames implementiert hat: - Chess-Gowhat ist neu in dieser Version: · This Das Release enthält das Datenarchiv mit korrekter Lizenzinformationen für den FERGUS Duniho-Abstrakt-Schachstück-Set.
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