Bit-abgebildeter japanischer Schrift-Parser

Bit-abgebildeter japanischer Schrift-Parser ist ein Zeichenparser.
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Bit-abgebildeter japanischer Schrift-Parser Ranking & Zusammenfassung

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Bit-abgebildeter japanischer Schrift-Parser Stichworte


Bit-abgebildeter japanischer Schrift-Parser Beschreibung

Bit-abgebildeter japanischer Schrift-Parser ist ein Schriftart Parser. Bit-abgebildeter japanischer Schrift-Parser ist ein Schriftart Parser. Hinweis: Dieses Paket enthält nicht die tatsächlichen Schriftakten. Um die Schriftartendaten zu erhalten, müssen Sie sie in der linken Seite im Downloadbereich herunterladen. Den Move * .jfr in das Verzeichnis, in dem Sie diesen Parser entpackt haben, und folgen Sie den Schnellanweisungen. Festplattenplatz. Dies ist eine große Verbesserung der ursprünglichen Version, die fast 45 Megabyte benötigte. make2 Parse3 machen. Beobachten Sie die Fortschrittsanzeige4. MV * .pcf.gz / usr / x11r / lib / x11r6 / fonts / misc5. sauber machen6. HUP Ihren Font-Server, wenn Sie ONE7 verwenden. xset fp rehash8. Xlsfonts | GREP KANJI / USR / X11R / LIB / X11R6 / Fonts / LIB / X11R6 / FONTS / MISC ist der Standard-Speicherort für alle Arten von zufälligen Bit-Mappart-Schriftarten, aber Sie können jedoch einen besonderen Standort haben. Ersetzen Sie das in Schritt. Schneller Blick in die Dateien bewiesen, dass sie Bit-abgebildete Schriftarten sind, und das Format sah ziemlich einfach aus. Ich habe den ursprünglichen Parser geschrieben, um die Werte zu erraten, grundsätzlich durch Experimentieren und Spielen. Später stieß ich auf einige Dokumente zu diesem Thema - sieht aus, als würden diese Schriftarten in der japanischen Ausgabe von Windows 3.1 verwendet, um zurück zu ersetzen. Diese wurden mit vollständigen 16-Bit-Programmiertechniken entworfen.Quick-Info zum Schriftartformat, es gibt einige Header, dann folgt einer "Segmentabelle", die im Grunde eine Tabelle mit Zeigern in der Font-Datei ist, in der ein bestimmtes Stück Daten gefunden wird . Da die 16-Bit-Art des Zugriffs auf den Speicher mit den Segmenten von 65.000 ", wird jede Datei in <65k-segmente praktisch aufgeteilt die in separate speicherbereiche geladen werden und dann gibt es einen algorithmus wie ein algorithmus mithilfe der segmentnummer montiert wird und offset wie auch immer mit bit-32-zugang ist alles nicht wirklich wichtig in meiner implementierung mischen ich nur die gesamte datei und las alles aus speicherplatzgenerating tableh war viel arbeit! erstens nahm ich den codeart-tisch aus einem der jfr-dateien (dieser karten-shift-jis-code an die zeichennummer innerhalb der schriftendatei in der schriftartnummer) und extrahierte die anzahl reichen dies waren nat


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