Aufruhr

Uproxy ist ein Proxy für UDP-Protokolle.
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Aufruhr Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Alessandro Staltari
  • Website des Verlags:
  • http://www.geocities.com/SiliconValley/Vista/8155/uproxy/

Aufruhr Stichworte


Aufruhr Beschreibung

Uproxy ist ein Proxy für UDP-Protokolle. Uproxy ist ein Proxy für UDP-Protokolle. Uproxy wurde anfänglich entwickelt, damit Benutzer unreal Turnierübereinstimmungen über das Internet auf Computern abspielen können, um eine DFÜ-Verbindung zu teilen. . Uproxy sollte unter Windows, Linux oder jedem Betriebssystem ausgeführt werden, das BSD-Sockets unterstützt (z. B. Beben) und von jedem Programm mit einem UDP-Protokoll, in dem Clients keinen festen Anschluss binden müssen (nicht nur Spiele!). Der Hauptgrund, warum ich aufgerichtet hatte, als ich bereits existiert, ist, weil ich versucht habe, Udpproxy zu portieren Zu Fenstern, aber es war so schwierig, dass ich beschloss, es von einem Kratzer umzuschreiben. Infolgedessen sollte der Uproxy unter Windows, Linux kompilieren (und arbeiten) und wahrscheinlich jedes Betriebssystem, das BSD-Sockets unterstützt. Uproxy ist jedoch ziemlich nutzbar und ich werde warten, bevor ich andere Funktionen hinzufüge, während ich nicht sicher bin, dass ich es wirklich brauche, ich brauche es wirklich Der Server, in dem der Proxy Client-Anfragen überleitet, ServerPort ist der Anschluss, der der Server für eingehende Clientanfragen hört Beispiel: Mein Computer hat die Adresse 172.16.2.1 auf meinem LAN. Es ist mit einem Internet-Anschluss mit dem Internet verbunden. Wenn ich Computer auf meinem LAN zulassen möchte, um auf den A in Internet-Server zuzugreifen, auf den Anschrift 123.123.123. So verwenden Sie die Adresse 172.16.2.1 als Server (Unreal Tournament verwendet Standard-UDP-Anschluss 7777 standardmäßig), um den unreal-Turnierserver 123.123.123.123 auf Port 9999.Messages zu erreichen: Während des Laufens druckt die Uproxy-Bytes in / Out-Statistiken alle 10 Sekunden. Wenn ein Incomes eine Anforderung von einem neuen Client eine Nachricht angezeigt wird, und 30 Sekunden nach dem letzten von dem Client gesendeten oder empfangenen Paket wird die Pseudoverbindung abgelegt, und eine andere Nachricht wird angezeigt. Was in dieser Version neu ist: · Neben einigen kosmetischen Änderungen in der Code, diese Version sollte einen hässlichen Fehler beheben, der auf Uroxy beeinflusst, wenn er in einem unixartigen Betriebssystem verwendet wird.


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