| Astral Networking. Eine hochwertige Multiplayer-Bibliothek für Python |
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Astral Networking. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Patrick Mullen
- Website des Verlags:
- http://forums.court-records.net/games/the-pywright-casemaker-thread-beta-t9544.html?sid=e17fdc16fa4886e819dc14d63e6ad0bb
Astral Networking. Stichworte
Astral Networking. Beschreibung
Eine hohe Multiplayer-Bibliothek für Python Astral Networking ist eine Python-Bibliothek, um ein Multiplayer-Spiel einfacher zu machen. Die niedrigen Pegelbits auf dem Draht sind total abstrahiert. Höhere Optionen für den Spielstatus, Syncing, Client-Vorhersage, LAG-Kompensationstechniken sind jedoch für verschiedene Projekte anpassbar. Mein Ziel des Projekts ist es, mehrere meiner nicht vernetzten Spiele leicht anzupassen, um eine Multiplayer-Komponente mit einem Minimum an speziellen Fallarbeiten auf jedem einzelnen zu haben. Verwenden Sie entweder die Mastermind-Netzwerkbibliothek von Chris McCormick für die Mastermind-Networking-Bibliothek von Geometrian für die niedrigen Ebenen. Derzeit für das TCP-Protokoll erstellt und optimiert. UDP ist ein großes vielleicht für später! Anforderungen: · Python · Pygame.
Astral Networking. Zugehörige Software