Visual Paradigm Community Edition

Visuelles Paradigma für UML Community Edition (VP-UML CE) ist das vollständige Funktionen UML-Modellierungstool sowie ERD-Unterstützung. VP-UML CE unterstützt alle neuesten UML-Versionen. VP-UML CE ist kostenlos für den nicht-kommerziellen Gebrauch.
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Visual Paradigm Community Edition Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Name des Herausgebers:
  • Visual Paradigm International Ltd.
  • Website des Verlags:
  • http://www.visual-paradigm.com
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 257.1MB

Visual Paradigm Community Edition Stichworte


Visual Paradigm Community Edition Beschreibung

Genießen Sie das Softwaredesign mit UML, DFD, ERD, BPMN Genießen Sie das Softwaredesign mit UML, DFD, ERD, BPMN. Skizzieren Sie Benutzererfahrung mit Wireframes. Benutzeranforderungen mit Anwendungsfällen identifizieren. Generieren Sie Quellcode und Datenbank vom visuellen Modell. Design Objektorientierte Software mit einheitlicher Modellierungssprache (UML), einem Industriestandard zum Angeben, Visualisieren und Dokumentieren der verschiedenen Aspekte des Softwaresystems. Merkmale: * Gehäusediagramm verwenden Erfassen Sie funktionelle Anforderungen mit UML-Anwendungs-Falldiagramm. Jeder Anwendungsfall in einem Anwendungsfalldiagramm stellt eine hohe Systemfunktion dar, die ein messbares Ergebnis von Werten ergibt. (UML) Akteure sind mit den Anwendungsfällen verbunden, um die Rollen darzustellen, die mit den Funktionen interagieren. - Model Business Actor und Anwendungsfall Modell Personen oder externes System mit Business Actor. Modellgeschäftsfunktionen mit Geschäftsektoren. - Ausweichende Anwendungsfall mit Sequenzdiagramm Sub-Sequenzdiagramm (en) hinzufügen, um den Fall zu verwenden, um die Wechselwirkung zwischen Schauspieler und Anwendungsfall darzustellen. - Ressourcenzentrierte Diagrammschnittstelle Zeichnen Sie das Gehäuse-Diagramm mit minimalem Aufwand durch Drag & Drop. Ziehen Sie einfach, um eine neue Form von einem vorhandenen zu erstellen. Keine Dummy-Aktionen. - Gewährleistung der korrekten Verwendung von Notationen Die ressourcenzentrierte Diagrammschnittstelle zeigt Elemente und Anschlüsse, die nur für bestimmte Form gültig sind, und vermeidet die Musterfehler. - Entwurf mit Abstraktion mit Unterdiagramm Halten Sie unbegrenzte Stufen der Abstraktionsschichten aufrecht, wodurch verschiedene Perspektiven von Systemen und unterschiedlichen Angaben Entwicklern ausgesetzt sind. - Schnelle Navigation zwischen Eltern- und Unterdiagramm Tauchen Sie in das Unterdiagramm durch das winzige Ressourcen-Symbol, das unten rechts oben angezeigt wird. Gehen Sie über den Quick Link zum Elternteil zurück. * Klassen Diagramm Beschreibt die Struktur des Systems, indem er seine Klassen, ihren Attributen und in einem UML-Klassendiagramm anzeigt. UML-Klassendiagramm ist ein Blaupause der Klassen (Codeebene), die zum Erstellen eines Softwaresystems erforderlich ist. Programmierer Implementieren Sie ein Softwaresystem mit Hilfe des Klassendiagramms und der Klassenspezifikation. - Inline-Klasse-Mitgliedsbearbeitung Attribute und Operationen direkt im Klassendiagramm bearbeiten. Typ (und Rendite Typ) des Attributs und des Betriebs wird automatisch mit der tatsächlichen Klasse zugeordnet. - Pinnable Anschlussende Pinieren Sie das Ende eines Verbinders für spezifischeren Zeigen. Zeigen Sie zum Beispiel auf ein Attribut in der Klasse. - Bearbeiten Sie mehrere Assoziationseigenschaften gleichzeitig Geben Sie alle Association-Eigenschaften im Diagramm an, ohne tiefe Dialogfelder zu durchlaufen. - optional das Klassenmitglied ausblenden Zeigen Sie nur die Attribute und Operationen, die für einen bestimmten Kontext relevant sind. Verstecken Sie diese Irrelevanz-Mitglieder. - Anzeigungsklassen als Robustheit analysieren Symbole und Klassen können optional als Robustheitsanalyse-Symbole angezeigt werden. - Wickeln Sie lange Klassenmitglieder Halten Sie Ihre Klassen kompakt aussehen, indem Sie lange Attribute und Operationen in mehreren Zeilen zeigen. - Klassenmitglieder sortieren Bestellattribute und -operationen nach Name, durch Sichtbarkeit (privat / öffentlich / geschützt) oder durch Stereotyp. - Attribut mit Getter und Setter hinzufügen Erzeugen Sie beim Hinzufügen eines neuen Attributs automatisch Getter und Setter. - Manuelles Klassenmitglied, die mit Drag & Drop erneut bestellt Ziehen und Drop-Attribute und / oder Vorgänge zur Wiederbestellung. Beide Einzel- und Mehrfachauswahl werden unterstützt. - Verschieben Sie die Klassenmitglieder zwischen den Klassen mit Drag & Drop Verschieben Sie Attribute und -abläufe in eine andere Klasse, indem Sie einfacher Drag & Drop auf eine andere Klasse gehen. - Definieren Sie die Zustände für die Controller-Klasse mit dem Zustandsmaschinendiagramm Fügen Sie der Controller-Klasse ein Unterstatus-Maschinen-Diagramm hinzu, um seine Zustände und den Zustandsänderungen zu modellieren. - visualisieren Sie verwandte Klassen von Klassenmitgliedern Im Diagramm anzeigen Die Klassen, die als Typ oder Rendite von Attributen und Operationen ausgewählt werden. * Sequenzdiagramm Visualisieren Sie die Interaktionen zwischen Benutzern, Systemen und Subsystemen im Laufe der Zeit über die Nachricht, die zwischen Objekten oder Rollen passiert. Wenn das Klassendiagramm das Skelett von Klassen darstellt, indem er ihre Attribute und Methoden zeigt, vervollständigen Sie das Sequenzdiagramm die Klassen, indem die Programmierlogik dargestellt wird, die in Methoden \ 'eingelegt werden soll. - Drag-and-Drop-Sequenzdiagrammerstellung Die ressourcenzentrierte Diagrammschnittstelle ermöglicht die Erstellung von Sequenzdiagramm mit minimalem Aufwand. - Richten Sie den Raum mit Kehrmaschine und Magneten zurück Führen Sie den Raum in das Diagramm ein, indem Sie Formen in eine Richtung kehren, oder beseitigen Sie den Raum, indem Sie Formen in Richtung mit einem Magneten ziehen. - Sequenzdiagramm mit Tastatur zeichnen Legen Sie Ihre Maus beiseite. Umfassen Sie Ihre Tastatur zur Quick-Sequenzdiagrammerstellung. - Automatische Sequenznummernnummerierung Automatisch generierte und aktualisierte Nummern für Sequenznachrichten. Es ist keine manuelle Bearbeitung erforderlich. - Einklick-Rückgabernachrichten-Creation Mit einem Klick wird für Sie eine Rendite-Nachricht erstellt, mit korrekter Konnektivität und Positionierung. - Automatische Aktivierungsverlängerung Aktivierungen werden automatisch erweitert, nach Ihrer Zeichnung. - Identifizieren Sie Klassen und Betrieb aus dem Sequenzdiagramm Machen Sie die Lebensräume zum Klassifizierer und machen die Sequenznachrichten Verhaltensweisen (d. H. Operationen) der Klasse. - Aktivieren Sie die Aktivierung neu, um zugehörige Nachrichten zu verschieben Nachrichten bleiben immer bei Aktivierungen. Wenn Sie eine Aktivierung in eine andere Rettungsleine verschieben, folgen die angeschlossenen Nachrichten. - Kommunikationsplan generieren Bemühen Sie Anstrengung, indem Sie ein Kommunikationsplan erstellen, das Ihrem Sequenzdiagramm entspricht. * Kommunikationsdiagramm Die Zusammenarbeit zwischen Objekten in der Laufzeit kann mit einem UML-Kommunikationsdiagramm modelliert werden. In einem Kommunikationsdiagramm sind Objekte, die als Lebenslauf genannt werden, verbunden, um die Notwendigkeit der Kommunikation während der Ausführung einer Wechselwirkung darzustellen. Nachrichten können oben in den Anschlüssen hinzugefügt werden, um die Anrufe aus und an diese Lebensleine aufzulisten. - gruppierte Nachrichten Anstatt, dass Nachrichten lose auf dem Diagramm platziert wurden, werden sie auf eine Weise gruppiert, die eine einfache Wiedereinstellung ermöglicht. - Auto-Größe SwimLane Mit einem SwimLane, der die Diagrammbreite erstreckt, benötigen Sie nicht die Größe. - Sequenzdiagramm generieren Bemühen Sie Anstrengung, indem Sie ein Sequenzdiagramm erstellen, das Ihrem Kommunikationsplan entspricht. * Aktivitätsdiagramm Verwenden Sie UML-Aktivitätsdiagramm, das Diagramm der Flussdiagramm, das Systemverhalten modelliert. Partitionsmaßnahmen gemäß der Art des beteiligten Teilnehmers. - Erstellen Sie ein Zweig der Aktionen mit einem Single-Mausklick Klicken Sie einmal, um keine Form zu erstellen, aber eine Handkette fordert sich, um bedingte Flüsse darzustellen. - Fügen Sie interne Referenzen zwischen Diagrammen, Formen, Modellelementen hinzu Erstellen Sie interne Verbindungen zwischen verschiedenen Arten von Projektartefakten. Diese Referenzen arbeiten sowohl in Visual Paradigm als auch in einem beliebigen Dokument und Webinhalten, die von Ihrem Design erzeugt werden. - Externer Verweis auf Geschäftsdokumente hinzufügen Verwalten Sie den Hinweis zwischen Softwaredesign und den Geschäftsdokumenten, um herauszufinden, warum eine Entwurfsentscheidung getroffen wurde. - Markieren Sie in Formkörper, wenn die Referenz hinzugefügt ist Blick über ein Design. Der winzige Marker, der in Shapes \ 'Body angezeigt wird, zeigt an, dass die Formen mit Referenzen hinzugefügt werden. - Referenzmodellelement in der Dokumentation Setzen Sie das Modellelement-Verweise auf die Rich-Text-Dokumentation ein. Die referenzierten Modellelemente werden verknüpft und hervorgehoben. - Konvertieren Sie das Modellelement in einen anderen Typ Konvertieren Sie ein Modellelement nahtlos in einen anderen Typ, wobei Eigenschaften erhalten bleiben. Beispielsweise, aus UML-Aktion zur UML-Aktivität. - Ausrichten von Formen perfekt mit Ausrichtung Beim Ziehen von Formen werden Ausrichtungsleitlinien angezeigt, sodass Sie Formen in Ausrichtung mit anderen positionieren können.


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