Tiledlib.

A C # -Bibliothek für den geneigten MAP-Editor
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Tiledlib. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Name des Herausgebers:
  • Nick Gravelyn
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 96 KB

Tiledlib. Stichworte


Tiledlib. Beschreibung

Tiledlib wurde als C # -Bibliothek entwickelt, um den gezeigten Karten-Editor für den Einsatz in einem mit XNA Game Studio hergestellten Spiel zu verwenden. Die Bibliothek verfügt über ein vollständiges Inhaltspipeline-Erweiterungsprojekt, das die .tmx-Datei zusammen mit einer Laufzeitbibliothek erstellt und erstellt, die den Zugriff auf die Daten in der Kartendatei ermöglicht. Die Laufzeitbibliothek ist so konzipiert, dass sie ein weitgehend unveränderliches Datenmodell ist. Es gibt zwei Hauptgründe dafür: - Die meisten Spiele müssen die Level-Struktur nicht zur Laufzeit ändern. Indem wir das Datenmodell unveränderlich machen, reduzieren wir die Chancen eines Spiels, das sich versehentlich ihre Füllstandsdaten verändern und in Fehler läuft. Wir glauben an die Idee, abgeschlossen zu beginnen und sich bei Bedarf anzunehmen. - Der Standard ContentManager im XNA-Framework führt das Caching von Objekten aus, die durch diese geladen wurden. Wenn wir unser Datenmodell unveränderlich machen, erleichtern wir es den Spielen, zwischengespeicherte Karten zu laden, ohne dass Sie sich daran erinnern müssen, Werte zurückzusetzen. Die Laufzeitbibliothek ist jedoch nicht zu 100% unveränderlich. Wir erlauben die Änderung der Fliesen-Schattierungsfarben, der Layer-Deckkraft und die Sichtbarkeit der Schicht zur Laufzeit.


Tiledlib. Zugehörige Software

Haptik

Eine komponentenbasierte Open-Source-Bibliothek, die eine Hardware-Abstraktionsschicht für den Zugriff auf haptische Geräte bereitstellt ...

178 4.1 MB

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