Mesh-Pad

3D niedriger Poly-Modellierer-Szene-Ersteller, Animator. Mesh-Objekte bearbeiten, Szenenlayouts erstellen und Kamera animieren, um ein Video zu erstellen, der Antrag ist ein umfassender, niedriger Poly 3D-Moder, der UV-Maps-Bump-Map enthält
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Mesh-Pad Ranking & Zusammenfassung

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  • Freeware / $0
  • Name des Herausgebers:
  • 3DToolBuilder
  • Website des Verlags:
  • Dateigröße:
  • 2.5 MB

Mesh-Pad Stichworte


Mesh-Pad Beschreibung

Die Verwendung von DirectX-Technologie, die mit der Verwendung von Visual Studio Native C ++ entwickelt wurde UV-Wraps können auf ein Objekt angewendet werden, und Materialien können auch bearbeitet werden. Die Anwendung stellt eine UV-Mapping-Einrichtung bereit, die die BILinear-Kartierung standardmäßig standardmäßig trägt, erzeugt jedoch komplexe UV-Eilgut, wenn die Mesh-Objekte auf die richtige Weise konfiguriert sind. Das Herzstück der Anwendung ist ein STL-Array von Objekten, in denen so viele Objekte nach Bedarf zu einer Szene hinzugefügt werden können. Einmal und Objekt wird zu einer Szene hinzugefügt, die über den 3D-Raum übersetzt werden kann, modifiziert, skaliert, verbunden, geklont, geteilt durch die Patch-Prozessfunktionalität, die übrigens in der ausführlichen Funktionsfunktionalität ausgewählt wird. Das STL-Array wird an den Renderer übergeben, und jedes Element wird wiederum gerendert, der Renderer leitet die Objekte an einen Matrix-Prozessor, der perspektivische Ansicht, FOV- und Kamerasorientierung umgibt und auch die Kameraanimation übernimmt. Der Renderer verarbeitet auch Bump-Mapping, Alpha-Mix-Transparenz und Umwelt-Mapping. Das STL-Array kann entweder als ein einzelnes Modell oder eine Sammlung von Objekten gespeichert werden, ein einzelnes Objekt wird gespeichert, indem Sie das Mesh-Objekt auswählen und dann speichern oder speichern auswählen, während mehrere Objekte oder eine Szene exportiert werden können und anschließend mit dem Export importiert werden können Funktionalität importieren. Ein einzelnes Objekt kann auch exportiert werden. Die Import-Exportfunktionalität speichert die Netzpositionsdaten, den Normaldaten, den UV-Daten und die Farbverteilungsdaten und Materialdaten, die Bitmap-Daten enthalten. Die Importfunktionalität importiert die exportierten Daten.


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