VSP3D Exporteur für AutoCAD Zivil 3dErleichtert den effizienten Transfer von Zivildesigndaten von AutoCAD Zivil 3d. | |
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VSP3D Exporteur für AutoCAD Zivil 3d Ranking & Zusammenfassung
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- Lizenz:
- Freeware
- Website des Verlags:
- Betriebssysteme:
- Windows Vista Windows XP
- Dateigröße:
- 829k
VSP3D Exporteur für AutoCAD Zivil 3d Stichworte
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VSP3D Exporteur für AutoCAD Zivil 3d Beschreibung
Anzeige VSP3D Exporteur für AutoCAD Civil 3D ist eine Foto- und Image-Software, die von 3 Amolutionen entwickelt wurde. Nach unserem Test- und Test ist die Software als offiziell, sicher und kostenlos erwiesen. Hier ist die offizielle Beschreibung für VSP3D Exporteur für Autocad Civil 3D: Der VSP3D-Dateiexporteur aus 3-am-Lösungen sorgt dafür, dass eine rationalisierte und intelligente Methode für den schnellen Transfer von Zivildesigndaten von AutoCAD Civil 3D zur Dynamit von VSP in Autodesk 3DS max. VSP3D-Dateien verfügen über ein sehr kompaktes Binärdateiformat, um die effizienteste Methode der Übertragung von Oberflächen- und Feature-Geometrie zur Dynamite VSP bereitzustellen. So viel Intelligenz wie möglich wird von dem zivilen 3D-Modell beibehalten, das viele deutliche Vorteile gegenüber traditionellen Methoden zur Übertragung von Zivildesigndaten in 3ds max: Die volle Hierarchie von AUTOCAD Zivil-3D-Korridoren wird in Dynamit-VSP beibehalten. Baselines, Regionen, Oberflächen, Unterbaugruppen und FeatureLines können alle dauerhaft in der Dynamit-Visualisierungsumgebung dauerhaft identifiziert werden. VSP3D-Dateien können dynamisch mit einer Dynamit-VSP-basierten Visualisierung verbunden sein. Durch die Verwendung eindeutige Namensreferenzen auf alle importierten Objekte kann Dynamite VSP auf Änderungen in einem referenzierten Zivilgestalt reagieren, wenn die verknüpfte VSP3D-Datei von AutoCAD Civil 3d aktualisiert wird. Die exportierten Korridor-Oberflächendaten können mit dem Link-Code (normalerweise "oben") gefiltert werden. Dies verhindert eine unnötige Überlastung von 3ds max, indem Sie automatisch eine unerwünschte Unteroberflächengeometrie aus einer Visualisierungsszene ausschließen. Die exportierten Oberflächendaten sind optimiert, um sicherzustellen, dass üblicherweise platzierte Scheitelpunkte von benachbarten Gesichtern / Dreiecke anstelle des traditionellen Bedarfs für drei unabhängige Scheitelpunkte für jedes Gesicht / Dreieck in der Oberfläche geteilt werden. Dies kann häufig die Anzahl der Scheitelpunkte in einer Oberfläche um einen Faktor 5 verringern, ohne die Genauigkeit der Genauigkeit oder der geometrischen Form einer Oberfläche zu reduzieren. Ausgereifte Ausrichtungs-Aware-Textur-Mapping-Techniken bieten die vollständige Kontrolle über die Art und Weise, wie jede einzelne Unterbaugruppe oder Verbindung automatisch in Dynamit-VSP und 3DS max.
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