Textursteuerung - Quellcode

Textur ActiveX-Steuerung - Quellcode
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Textursteuerung - Quellcode Ranking & Zusammenfassung

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  • Lizenz:
  • Shareware
  • Name des Herausgebers:
  • 23444
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • Evaluation

Textursteuerung - Quellcode Stichworte


Textursteuerung - Quellcode Beschreibung

A, der aus einem 100% igen C ++ / ATL-basierten Code ausgebildet ist, die Extentexturkomponente von Exontrol auf einem Cube. Cube Map Texting ist eine Form der Umwelt-Textur-Mapping, die eine Betrachtungsrichtung (3D-Vektor) verwendet, um in eine Ansichtsebene mit sechs 2D-Texturen, die wie die Gesichter eines Würfels angeordnet sind, zuzuzeichnen. Um einen solchen 360-Grad-Panoramablick auf Ihre Umgebung zu erhalten, müssen Sie sechs Fischaugefotos in einer orthogonalen 90-Grad-Ansicht von den anderen nehmen oder um computergenerierte Cube Textur-Gesichter zu erstellen. Mit sechs 2D-Bildern können Ihre Kunden das Innere eines Hauses, ein Gebäude, ein Auto usw. sehen. Wie üblich gibt es keine Abhängigkeiten von MFC, VB oder nicht einmal geöffnete GL.PlatForms unterstützt: Windows 95, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows 98, Windows ME


Textursteuerung - Quellcode Zugehörige Software

VBTO-Konverter-Licht.

Konverter MS VB 6.0-Projekt in Ressourcen- und Quelldateien eines der folgenden Schritte: MS C # .NET (und VB.NET) oder Visual J # oder MS ... ...

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