| Terrain für Rhino 3.0 Gelände für Rhino ist ein Terrain-Modellierungs-Plug-In für Nashörner (allgemein bekannt als Rhino). Dieses Plug-In gibt Rhino die Möglichkeit, ein Terrain-Netz von einem Satz von ungeordneten Punkten zu erstellen. |
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Terrain für Rhino 3.0 Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- SYCODE
- Website des Verlags:
- http://www.sycode.com
- Betriebssysteme:
- Win95,Win98,WinME,WinNT 3.x,WinNT 4.x,Windows2000,WinXP,Windows2003,Unix
Terrain für Rhino 3.0 Stichworte
Terrain für Rhino 3.0 Beschreibung
Das Gelände für Nashorn ist ein Terrain-Modellierungs-Plug-In für Rhinoceros (allgemein bekannt als Rhino). Dieses Plug-In gibt Rhino die Möglichkeit, ein Terrain-Netz von einem Satz von ungeordneten Punkten zu erstellen. Das Terrain-Netz wird als Delaunay-Triangulation erstellt, die als die beste Methode angesehen wird, um ein Terrain-Netz von unorganisierten Punktdaten zu erstellen. Das Gelände für Nashorn wird von Pointlib angetrieben, ein Stand der Technik, der von Sycode entwickelt wurde. Das Gelände für Nashorn ist sehr benutzerfreundlich und einfach zu bedienen. Das Plug-In fügt Rhino einen neuen Befehl mit dem Namen Gelände hinzu. Der Terrain-Befehl hat einen einzelnen Parameter namens Search-Radius. Der Suchradius bestimmt, ob zwei Punkte Teil desselben dreieckigen Gesichts sein können. Wenn der Abstand zwischen zwei Punkten größer ist als der Suchradius, sind sie nicht über ein Gesicht verbunden. Ein Suchradius von Null entnimmt die Konnektivitätsbeschränkung, und alle Punkte werden jedoch angeschlossen, jedoch können sie voneinander sein. Der Terrain-Befehl ist skriptbar, damit Sie es einem Skript hinzufügen können, um Ihre Modellierungsaufgaben zu automatisieren.
Terrain für Rhino 3.0 Zugehörige Software