Octan Render

Ein leistungsstarker Redner für Cuda-Videokarten
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Octan Render Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Demo
  • Preis:
  • USD 99.00
  • Name des Herausgebers:
  • Refractive Software LTD
  • Betriebssysteme:
  • Windows 2K / XP / 2003 / Vista / 2008 / 7
  • Dateigröße:
  • 7.1 MB

Octan Render Stichworte


Octan Render Beschreibung

Eine GPU basiert, un-voreingenommen, physikalisch basierten Renderer Octane Render erste GPU basiert, un-voreingenommen, physikalisch basierten Renderer die weltweit. Was bedeutet das? Es nutzt die Grafikkarte in Ihrem Computer schnell fotorealistische Ergebnisse zu machen ... wirklich schnell. Dies ermöglicht dem Anwender beeindruckende Arbeiten in einem Bruchteil der Zeit der traditionellen CPU basiert Renderer zu erstellen. Doch bis heute keine andere Software verwendet es in der Art und Weise, dass Octane tut. Mit einem einzigen, modern, GPU können Sie in der Regel erwarten ein 1000% -5000% (10x bis 50x) Geschwindigkeitserhöhung über einen typischen un-voreingenommen, CPU basierten Renderer zu sehen. Nicht nur ist Octane Render schnell, aber es ist völlig interaktiv die Möglichkeiten, wie Sie zur Arbeit mit der Szene ermöglicht, die nicht möglich in der Vergangenheit waren. Bearbeiten Sie die Beleuchtung, Materialien, Kameraeinstellungen, Schärfentiefe etc. in Echtzeit mit sofortigem Feedback über die Ergebnisse. Es ermöglicht Ihnen, mit der Geschwindigkeit Ihrer Phantasie zu arbeiten. Sie werden eher wie ein Fotograf fühlen Szene zu erkunden. Es macht wieder Spaß macht. Octane Render ist eine eigenständige Anwendung, die keine spezifischen Modellierungspaket Funktion erfordert. Wenn Ihre Anwendung auf einer der unterstützten Dateiformate exportieren können, können Sie Octane Render verwenden. Merkmale: Real-time User Interface Octane Render bietet eine echte WYSIWYG (What You See Is What You Get) Rendering-Umgebung, die der Benutzer hin und her zwischen einer Modellierungssicht auf die Erstellung von beeindruckenden Bildern ohne Prellen und dann für eine machen abzuschließen warten konzentrieren. Das Ansichtsfenster auf dem Bildschirm wird die endgültige machen. Alle Änderungen an der Szene auf dem Bildschirm ermöglicht dem Benutzer sofort aktualisiert jede Einstellung zu optimieren und sofort wissen, wie das Ergebnis aussieht. Volle Spectral / Unvoreingenommene Qualität Octane Render ist eine vollständig physikalisch basierten, unbefangene Render-Engine. Er schneidet keine Ecken und alle Berechnungen werden mit der gleichen Genauigkeit wie herkömmliche CPU getan Unvoreingenommene Motoren machen. Octane Render Simuliert nicht als RGB-Farben Licht, sondern als eine elektromagnetische Welle. Da es auf der Physik des Lichts beruht, erfasst sie alle Licht-Wechselwirkungen in der Szene wie in der Realität. Er tut es in Minuten statt Stunden wie bei herkömmlichen CPU-Motoren basierten machen. Alternativ können Benutzer, die eine noch schnellere Rendering-Erfahrung möchten, können Direkte Beleuchtung / Ambient Occlusion Modi in Octane verwenden Render traditionellen Strahl zu erzeugen, verfolgt macht in Sekunden. Echte GPU-basierte, nicht beschleunigt, Nicht Hybrid Octane Render Anwendungen der ungenutzten Muskeln des modernen GPU im Vergleich zu herkömmlichen, CPU basierten Motoren. Mit aktueller GPU-Technologie, Render Octane kann die endgültigen Bilder 10 bis 50-mal schneller produzieren als CPU Render-Engines unvoreingenommen, oder sogar mehr mit mehreren GPUs (abhängig von der GPU (s) verwendet wird) Octane Render ist ein wahre GPU basierter Motor, kein Hybrid CPU / GPU, noch ein CPU basierend Motor, der mit GPU Beschleunigung geändert wurde. Da eine CPU einen vernachlässigbaren Speedup (1/10 bis 1/50) auf die gesamte Rendering-Geschwindigkeit hinzufügt, Ihre CPU für andere Aufgaben frei, während mit Octane Render-Rendering können Sie Ihr System während Rendering für andere Aufgaben verwenden. Octane Render wurde von Grund auf entwickelt, bis auf einer GPU zu laufen, ist es viel schneller als herkömmliche Motoren machen, die mit GPU-Beschleunigung aktualisiert wurden. Zuerst auf dem Markt, zu einem realistischen Preis Refractive Software als erstes Unternehmen eine GPU auf Basis spektrale freizugeben / Basis physikalisch Motor für die Öffentlichkeit machen, einen neuen Trend auf dem Markt setzen und viele neue Konzepte in der interaktiven physikalisch basierten Rendering wegweisend. Wir beschließen, ein Preissystem zu übernehmen, die jeden Schalter auf GPU basiertes Rendering ermöglichen würden, und als Ergebnis Render Octane ist eines des günstigstenen und beliebtestener interaktive Render-Engines auf dem Markt, während die Führung in der Entwicklung zu halten. Echtzeit, genaues Material Feinabstimmung Materialien in Octane Render ermöglicht es dem Benutzer, sich auf Ergebnisse, ohne zu erraten, was das endgültige Aussehen sein. Stellen Sie die Beule Tiefe und weiß, dass es die richtige Ebene ist ohne warten zu müssen, für einen Render sicher sein. Maßstab Bildtexturen, stellen Sie den Index oder Brechung, zwicken die specularity: Es ist alles aktualisiert in Echtzeit, die dem Benutzer ermöglicht, schnell Aufbau ihrer Materialien mit Zuversicht entgegen. Da Octane nutzt physikalisch korrekte Reflexionsmodelle (BRDF) übertragen, wissen Sie, dass die Ergebnisse genau und realistisch. Beleuchtung Genau wie in der Fotografie, ist die Beleuchtung der Szene von entscheidenden Bedeutung. Ob es sich um eine HDRI-Datei, Netz Emittern ** oder eine Sonne / Himmel-System, in Octane Beleuchtung Render ermöglicht die vollständige Kontrolle. Passen Sie die Position der Sonne an, um die Schatten perfekt in einen Raum zu platzieren, nicht durch Erraten, aber durch Feinabstimmung der Beleuchtung in Echtzeit mit direkter visueller Rückmeldung. Kontrollieren Sie das Tageslichtsystem auch mit Kalender- und globalen Positionsparametern. Drehen Sie eine HDRI-Datei, um sie zu positionieren, um Ihre Szene in Sekunden zu ergänzen. Passen Sie die Leuchtenmächte an und sehen Sie sich die Ergebnisse sofort an. Eingebaute Animation, der einfache Weg Octan Render verfügt über eingebauter Teller- und Tageslichtsimulationsanimation mit echter physisch korrekter Bewegungsunschärfe. Produktdesigner oder Architekten können Drehtischanimationen oder vollständige Tageslicht-Zyklusanimationen auf dem Klick einer Schaltfläche direkt von der Octan Render-Benutzeroberfläche rendern. Es sind keine komplizierten Animationstaste, Export, Zwischendateien, Batch-Scripting oder andere komplexe und zeitaufwendige Prozesse erforderlich. Konfigurieren Sie einfach Ihre erforderliche Dauer, Bildrate, Optionen und drücken Sie die Render-Taste. Ihre Szene bleibt in Ihrem GPU-Speicher, sodass keine Neuberechnung erforderlich ist, um den nächsten Frame nach dem aktuellen Rendern zu rendern. Alternativ können vollständige Animationen exportiert und mit Octan Render mit Plug-In-Skripts für verschiedene 3D-Modellierungs- / Animationspakete ausgestattet werden. Flexibler Knotengraph. Da alles in Oktanrender durch Knoten dargestellt wird, sind komplexe Szene und Materialeinstellungen möglich, um eine fortschrittliche Kontrolle Ihrer Szene zu ermöglichen. Die Knoten können auch als "Makros" gebündelt werden, mit denen sie zwischen Benutzern geteilt werden können oder in anderen Szenen wiederverwendet werden können. Octan Render erfordert jedoch den Benutzer jedoch nicht, die Knoten zu verwenden, und ermöglicht es, mit jedem Aspekt der Szene und Materialien zu interagieren, indem sie Materialien von der gerenderten Bild- und Feinabstimmungsparameter im Fenster "Knoten Inspector" aufzunehmen. Kompatibilität und Integration. Octan Render ist nicht an wenige Modellierungspakete gebunden, sondern üblicherweise übliche Szenenformate. Dadurch können Benutzer aus fast jedem Modellierungspaket, um Octan Render zu verwenden. Octan Render ist auch für die großen drei Betriebssysteme (MS Windows XP / Vista / 7, GNU / Linux und Apple Mac OS X 10.5 und 10.6) verfügbar, sodass Benutzer sich nicht um Multi-Boot-Umgebungen kümmern müssen Genießen Sie die Macht der GPU-basierten Rendering. Eine Oktan-Render-Lizenz kann auch zwischen mehreren Betriebssystemen gemeinsam genutzt werden, die auf derselben Maschine ausgeführt werden. Echtzeit-Ton-Mapping Tone Mapping in Octan Render wird auch in Echtzeit mit der Macht der GPU durchgeführt. Dies ermöglicht eine reibungslose Abstimmung der Tone-Mapping-Einstellungen des endgültigen Renders. Passen Sie das Vignettieren in Echtzeit zusammen mit dem F-Stop und anderen realistischen Kameras-Steuerelementen an. Die Einbeziehung von über 50 Kamera-Antwortkurven ermöglicht es dem Benutzer, das Bild schnell mit den gemessenen Kamerasdaten zu karten und noch mehr Fotorealismus in ihren Rendern zu genießen.


Octan Render Zugehörige Software