| Manuelle schütteln glatter. MSS ist ein Editor, der Videodateien stabilisiert. Sein Ziel ist es, manuelle Fehler manuell zu fixieren? Das Video kann manuell auf dem Basisniveau, Frame per Rahmen bearbeitet werden. Um das Schütteln zu entfernen, ist es wichtig |
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Manuelle schütteln glatter. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Unisoftlab
- Website des Verlags:
- http://unisoftlab.com
- Betriebssysteme:
- Win2000,Win7 x32,Win98,WinVista,WinXP
Manuelle schütteln glatter. Stichworte
Manuelle schütteln glatter. Beschreibung
MSS ist eine Windows-Anwendung. Es ist ein Editor, der Videodateien stabilisiert. Sein Ziel ist es, manuelle Fehler manuell zu fixieren? Viele (wenn nicht am meisten) von Videos mit Teleobjektiven und ohne Stativ werden so sehr verwöhnt, dass es einfach unmöglich ist, sie mit der vollautomatischen Software zu reparieren. Manchmal ist das Objekt, das stabilisiert werden sollte, im Hintergrund, und einige ärgerliche Objekte im Vordergrund, wie Moving Cars, Personen oder Filialen, erlauben nicht, das Problem automatisch zu lösen. MSS ist für solche komplexe Aufgaben. Bevor Sie den Film bearbeiten, sollte der Film in separate Frames ausgenutzt werden. Der Bezugspunkt in jedem Frame sollte manuell gewählt und dann das Programm automatisch alle erforderlichen Aktionen ausübt. Nach dem Bearbeiten der Frames sollten in der Filmdatei wieder zusammengefügt werden. Merkmale: Das Programm verfügt über eine einfache, informative und benutzerfreundliche Oberfläche. Es bietet dem Benutzer einen Satz klare, schrittweise Anweisungen. Das Video kann manuell auf dem Basisniveau, Frame per Rahmen bearbeitet werden. Der Weltraumrechner ermöglicht es, den Mindestraum für den Projektordner zu finden. Die Lupe ist eine quadratische Box, die ein Fragment unter dem Cursor von 2 bis 10 Mal skaliert. Die Verwendung der Lupe lässt die Arbeit erheblich erleichtern. Das 1, 2-, 3- oder 4-Punkt-Modus-Editieren ermöglicht die Kennzeichnung von gut sichtbaren Ecken des Objekts, anstatt zu erraten, wo sein Zentrum ist. Wie funktioniert es? Um das Schütteln zu entfernen, ist es wichtig, das Objekt auszuwählen, das während des Fragments des Videos stabil sein sollte. Die Wahl des Objekts ist entscheidend, um das Endergebnis zu erhalten. Der Bezugspunkt ist ein Pixel, das zum Objekt in allen Frames gehört, und sollte gut sichtbar sein. Durch Definieren dieses Punktes in jedem aufeinanderfolgenden Rahmen wird das Programm informiert, wie das Objekt festgehalten werden soll. Es kann ein echtes Pixel oder ein virtuelles sein, das von 2, 3 oder 4 Referenzpunkten bestimmt wird. Das springende Objekt wird im endgültigen Video stabil erscheint, da der Rahmen den Pinned-Punkt umrahmt ...
Manuelle schütteln glatter. Zugehörige Software