ES Console Process Engine

ES-Konsolenprozess-Motor ist eine reine Java-Komponente, die eine kontrollierte Ausführung eines Konsolenprozesses ermöglicht
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ES Console Process Engine Ranking & Zusammenfassung

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  • Lizenz:
  • Free to try
  • Sprache:
  • English
  • Preis:
  • $29.00
  • Name des Herausgebers:
  • Everlast Software | more software
  • Betriebssysteme:
  • Windows
  • Dateigröße:
  • 1.61MB

ES Console Process Engine Stichworte


ES Console Process Engine Beschreibung

ES-Konsolenprozess-Engine ist strikt eine Java-Komponente, mit der die Ausführung eines Konsolenprozesses (Non-GUI-Anwendungen) steuern kann. Durch die genaue Automatisierung der Kontrolle des Erbes (oder des neuen für diese Angelegenheit) Konsolenanwendungen ist der Benutzereingriff nicht mehr erforderlich. Alle Ausgaben aus dem Programm werden an einer Datei zum Überwachungszwecken protokolliert. Konsolenprozesse verfügen über 3 Standardströme. Sie werden als "Eingabe", "Ausgabe" und "Fehler" genannt. Der Motor überwacht den Strom "Ausgang", indem er die Daten analysiert und nach bestimmten Werten sucht. Sobald diese Werte gefunden werden, hat der Motor die Möglichkeit, Werte in den "Eingabe" -Stream zu schreiben, und simulieren der Benutzereingriffe. Sobald ein Wert dem "Eingabestrom zugeführt wird, können Sie nach total neuen 'Output-Werten suchen, um die' Input '-Fütterung fortzusetzen. Natürlich ist der Bereitstellen von Werten an Standard 'Input' nur optional. Der Motor kann einfach verwendet werden, um einen Konsolenprozess auszuführen, der auf den Standardausgang schreibt, sondern die Protokollierung an eine Datei bereitstellt (für diese Prozesse, die keine Benutzereingriffe benötigen). Haupteigenschaften: Führen Sie einen beliebigen Typ des nativen Programms aus (Konsole oder grafische Benutzeroberfläche auf Basis) Protokoll Standardausgang, Fehler und Eingabe von Nachrichten an eine Datei Protokollieren und antworten Sie auf Nachrichten in DLLs und Bibliotheken, die in GUI-Anwendungen verloren gehen (abgeblasen) Geben Sie die Eingabe von Programmen über Standardeingabeautomation an Capture-Benutzereingabe und automatisch für zukünftige Einspeisung auf Standardeingabe aufnehmen Anzeigen von Live-Standardausgabemeldungen von einer optionalen grafischen Benutzeroberfläche Der Benutzereintrag kann in die grafische Benutzeroberfläche für Live-Interaktion und Aufzeichnung für zukünftige Ausführung eingespeist werden. Input- und Ausgangswerte können über XML-Dateien für die programmatische Verwendung festgelegt werden Führen Sie ein anderes Programm auf Fehler oder Fertigstellung aus. haben mehrere Konfigurationen, die für dieselben oder verschiedener Programme eingestellt sind kann nicht sichtbare oder unvermeinbare Zeichen füttern (Wagenrückgabe, Zeilenzufuhr, Backspace usw.) Eingabe oder Ausgabe an den Prozess kann aus einer Datei gelesen werden, die XML-Dateien, den Dialogfeld "Einstellungen" Einfach zu verwenden Einstellungen Dialogfeld zum Einrichten der Proventage der Ausgabe an die Eingabeeingabe Suchen Sie nach bestimmten Programmausgabewerten, um dynamische Eingabewerte zu ernähren Ermöglicht die vollständige Entfernung von Benutzereingriffe für Konsolentypprogramme Eingebauter Timer zur Berechnung der Ausführungszeit Fähigkeit, Parameter für das Programm angeben, um auszuführen Geben Sie das Arbeitsverzeichnis des Programms an, Force endet ein Programm, wenn er nach einem bestimmten Zeitpunkt nicht endet (in Millisekunden) Fähigkeit, partielle Benutzereingriffe zu erfassen und automatisch den Eingang für den Rest Verwenden Sie spezielle Tags in Dateinamen, um Umgebungsvariablen zu lesen, einzigartige IDs, Timestamps usw. generieren läuft auf einem beliebigen Betriebssystem mit Java 1.4+: Windows 98, ME, NT, 2000, XP, 2003, Mac OS X, Linux, AIX, Solaris, HP-UX usw. sehr anpassbar und konfigurierbar über GUI-Schnittstelle oder XML-Dateien Eingebaute Protokoll-Sendenprogramm zum automatischen Senden von Fehlermeldungen an Everlast-Software für schnelle Problemlösung XML-Dateien können von einem Server für globale Einstellungen in einem Geschäftsumfeld geladen werden sehr modulare Motoren (Komponenten) Beihilfen in super schneller Entwicklung und Fixierungen Kundenspezifische Entwicklung und / oder Integration immer möglich Flexible Licensing verfügbar. Home vs Geschäftslizenzen (Sitzbasis und OEM / Lizenzfrei)


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