Dreibody

Diese Anwendung zeigt einige Lösungen des 3-Körper-Problems im Himmelsmechaniker
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Dreibody Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Free
  • Name des Herausgebers:
  • Jean-Max Buzzi
  • Betriebssysteme:
  • Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, Windows 98
  • Dateigröße:
  • 2.96MB

Dreibody Stichworte


Dreibody Beschreibung

Dreikörperprogramm ist eine Illustration des drei Körperproblems. Dieses Problem ist eine klassische Frage in himmlischem Mekanic: Bestimmen Sie die Flugbahnen in einem auf drei Planeten begrenzten Universatz und das Gesetz der universellen Gravitation. Das Interessante ist, dass dieses Problem keine explizite Lösung wie das zweite Körperproblem hat, in dem wir seit, Isaac Newton bekannt sind, dass die Flugbahnen eine ebene konische Kurven (Ellipse, Parabola und Hyperbola). In den Dreibodienfall ist es nicht möglich, über das asymtotische Verhalten des Systems für willkürliche Anfangsbedingungen zu erzählen. Computer können nicht zu einer Antwort auf dieses Problem führen, da sie nicht für eine unendliche Zeit (oder zumindest für Zeiträume, die das Solarsystem Live-Erwartung, nur wenige Milliarden von Jahren repräsentieren, nicht arbeiten können, und weil sie mit einer endlichen Anzahl von Ziffern arbeiten und diese Kleinkörner arbeiten Eine begrenzte Präzisions- und Fehleransammlung, so dass ihre Vorhersagen nicht zuverlässig sind. Mit dreibody können Sie die Vielfalt der Lösungen im Falle von 3 Planeten mit identischer Masse genießen. · In einem ersten Fall von Joseph Louis, Comte de Lagrange (Giuseppe Lodovico Lagrangia in Italienisch, geborener Januar, 25 Jahre, 25 Jahre in Torino - Dead April, 101813 in Paris) im 18. Jahrhundert, wo die Flugbahnen eine periodische Zeit in der Zeit. · Ein zweiter Fall, der Ende des 20. Jahrhunderts von Alain Chenciner und Richard Montgomery entdeckt wurde; Annalen der Mathematik (2) 152 (2000), nein. 3, 881-901 wo auch die Flugbahnen regelmäßig sind. · Finaly Man kann ARBITRAY-Initialen-Bedingungen auswählen, indem die Positionen und Geschwindigkeiten von den beiden vorherigen Fällen geändert werden. In den drei Fällen geht drei davon aus, dass der Gesamtdynamik (Produkt der Masse durch die Geschwindigkeit) der Planeten Null ist. Mit diesem Zustand bleibt der Schwerpunkt der Planeten an Ort und Stelle.


Dreibody Zugehörige Software

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