Dh_waveplayer2 +.spielt 16-Bit- und 24-Bit-Stereo- und Mono-PCM-Wave-Dateien, die bei jeder Abtastrate aufgenommen wurden | |
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Dh_waveplayer2 +. Ranking & Zusammenfassung
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- Lizenz:
- Freeware
- Name des Herausgebers:
- David Haupt
- Betriebssysteme:
- Windows All
- Dateigröße:
- 85 KB
Dh_waveplayer2 +. Stichworte
- Dxf2pdf. Modul Synthetit-Modul Synthetisch. Bit umwandeln bisschen Bit-Paritätswerkzeug Bit-Prüfsumme. Bit Parität Wellenspieler Pcm. Beispielrate Bitbrecher. Sample-Rate-Reduktion. Musterraten-Konverter. Probenrate umwandeln Probenrate bearbeiten. Bit pro Minute PCM-Welle lesen. pcm Welle Abtastratenkonvertierung Wellengeschwindigkeit Bitrate berechnet Bitrate 16 Bit-Format-Texturen ein bisschen weise Bitanalyse Bit-Vektor 96 Bit 16-Bit-Fehler zu beheben 16 Bit-Subsystem. 16-bit Bit Splice. Musterrate ändern Stereowelle Musterrate-Konvertierungsbibliothek Bit-Manipulator 8-Bit-Sampler Bitkonvertierung Bitmuster Bit Parity Compretrisson. Bit-Audit. BIT Inspektion Bitbreite neun Bit 16 Bit-Image Bit Che Microsoft Outlook 2003 pub-Datei-Viewer Bit torent JAR File Mobile. Musterberatung Rechnung. Ausblick heute 2010 mein stadtspiel HTC Dream Driver Matrix-3D-Bild Norton Partition Magic. Wandler 59 Redtube-Downloder
Dh_waveplayer2 +. Beschreibung
Dieses SyntHedit-Modul spielt 16-Bit- und 24-Bit-Stereo- und Mono-PCM-Wave-Dateien, die in jeder Abtastrate aufgenommen wurden. Merkmale GATEDATED START UND STOP, REWIND, Variable Play-Position innerhalb von Dateien, variabler Abstand, Vorwärts- und Rückwärts-Wiedergabe, einstellbare Start- und Endpunkte und Looping. Verwenden Sie gegebenenfalls eingebettete Dateischleifstellen, falls vorhanden. Inputs: Gate - Triggers oder Gates Play, abhängig vom Gate-Modus (siehe unten). Rewind - Rückkehr zum Start-, End- oder Datei-POS, abhängig von der Richtungsrichtung und des Rewind-Modus (siehe unten). HINWEIS: Das Gate speichert die Datei nicht automatisch wiederherlich. Die Wiedergabe beginnt, wo es aufgehört wird, wenn Sie nicht auch den Rewind-PIN verwenden. Um ein Verhalten zu erhalten, das dem Standard-SE-Wave-Player ähnlich ist, verbinden Sie die auslösende Quelle an das Gate- und Pfund-Pins. Wave-Datei in - Namen Die .wav-Datei, die abgespielt werden soll. Dateipos - bewegt den Lesezeiger auf jede Position in der Datei. Optional dient als Schleifen- und Rücklaufziel. Bereich: 0 - 10, 0 = Dateistart, 10 = Ende. Hinweis: Dies ist keine Scrub-Funktion. Starte adj. - Passt die Startposition an. Bereich: 0 - 10, 0 = Dateistart, 10 = Ende Ende adj. - Passt die Endposition an. Bereich: 0 - 10, 0 = Dateistart, 10 = Ende Pitch - Steuerelemente Spielgeschwindigkeit und Tonhöhe. 1 Volt / Oktave, 5 Volt = wie aufgezeichnet. Richtung - wählt die Vorwärts- oder Rückwärts-Wiedergabe aus. Loop-Modus (Repeat in Versionen vor 1.2) OFF - spielt eine Datei eins und stoppt. On - schaltet die Schleife ein. Ein (Schnellverblasung) - liefert ein Fade-Out / Fade in Rundum-Schleifenpunkt. Ein (Snap auf Null) - versucht, den Nullkreuzungen zu finden, wenn Start, Ende und Dateipos eingestellt werden. Verwenden Sie die Datei-Loop-Loop - verwendet, falls vorhanden die Embedded-Loop-Start- und Endpunkte der Datei. (Standardeinstellung ist Anfang und Ende der Datei.) Beachten Sie, dass dieser PIN keine Effekt hat, wenn der Loop-Modus-PIN ausgeschaltet ist. Diese PIN sollte auch für bestimmte Einzyklusschleifen auf eingestellt sein (siehe Anmerkung unten). Rewind-Modus - Wählt Rücklauf und Schleifenverhalten aus: Full - Plays von, Rückspulen, und Loops, um die Position zu starten oder zu beenden, abhängig von der Spielrichtung. Die Datei POS - spielt von, zurückspulen, und die LOOPs in Position, die von der Datei-POS-PIN angegeben ist. Schleife an der Datei POS - spielt von und zurück, um die Position zu starten oder zurückzuspulen, aber Loops an Dateien. Gate-Modus - Wählt Gate-Pin-Verhalten aus: Trigger-Modus - Positiver Impuls beginnt mit dem Spielen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis Ende (vorwärts) oder Start (Reverse) fortgesetzt werden. Aus / On-Modus - Modul spielt, wenn das Gate positiv ist, stoppt, wenn 0 oder unten angezeigt wird. Ausgänge: L Ausgang - linke Audio aus R-Ausgang - Rechts Audio Dateipos - aktuelle relative Position in der Datei (0 - 10, 0 = Dateistart, 10 = Ende) Spiellänge (MS) - Spielzeit in Millisekunden von Anfang bis Ende der Datei, für den aktuellen Start ADJ, END ADJ und Pitch-Einstellungen eingestellt.
Dh_waveplayer2 +. Zugehörige Software
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