Colormatrix.

unterstützt die Farbbestände von YV12 und Yuy2 und kann zwischen REC.709, FCC, REC.601 und SMPTE 240M konvertieren.
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Colormatrix. Ranking & Zusammenfassung

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  • Tritical
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Colormatrix. Stichworte


Colormatrix. Beschreibung

Bei der Umwandlung von RGB in YUV und umgekehrt gibt es mehrere Sätze von Koeffizienten, die verwendet werden können. Am häufigsten sind Rec.709, FCC, REC.601 (AKA SMPTE 170M oder ITU-R BT.470-2) und SMPTE 240M. Der Zweck von Colormatrix besteht darin, die Werte eines YUV-Videos neu zu berechnen, das von RGB mit einem Satz von Koeffizienten konvertiert wurde, auf den die Werte von RGB mit einem anderen Satz von Koeffizienten umgewandelt worden wäre. Der Grund, warum dies nützlich ist, ist, dass MPEG-2-Streams typischerweise REC.709 verwenden, während die meisten Computersoftware (XVID / DIVX-Decodercodierer usw.) REC.601 annimmt. Wenn Sie also einen MPEG-2-Stream mithilfe von REC.709 einnehmen, und geben Sie ihn als YUV an einen Decodierer an, der auf RGB unter Verwendung von REC.601 übernimmt, dass die Farben etwas deaktiviert sind. In diesem Fall können Sie Colormatrix verwenden, um das Video von REC.709 in REC.601 zu konvertieren und dann an den Decoder zu übergeben. Ein anderes Beispiel ist, wenn Sie Video mit Software erfassen, die REC.601 verwendet und dann mit einem Codierer an MPEG-2 kodieren möchte, der in REC.709 annimmt. Auf den ersten Blick würde es erscheinen, dass die Task-Colormatrix mit den Quellkoeffizienten intern in RGB umgewandelt werden muss und dann mit den neuen Koeffizienten nach YUV umkehren. Dies ist jedoch nicht der Fall. Welche Colormatrix tatsächlich tut, ist die inverse Matrix der Quellkoeffizienten (ergibt eine Matrix für das Tun von YUV-> RGB) und multipliziert dann mit der Matrix mit der neuen Koeffizientenmatrix. Dies gibt einen Satz Koeffizienten, um die Umwandlung direkt von YUV auf YUV zu tätigen. Der Colormatrix-Filter unterstützt die Farbhöfe YV12 und Yuy2 und kann zwischen REC.709, FCC, REC.601 und SMPTE 240M konvertieren. Colormatrix hat auch die Möglichkeit, Reichweitenausdehnung und Kontraktion ( -> oder -> ) als Teil der Colorimetrie-Konvertierung oder allein.


Colormatrix. Zugehörige Software

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