aztekisch

AZTEC ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das einen anständigen Werkzeugsatz für den Einsatz in ...
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aztekisch Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Gpl
  • Preis:
  • Free
  • Name des Herausgebers:
  • By Aussie Slots
  • Betriebssysteme:
  • Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
  • Zusätzliche Anforderungen:
  • None
  • Dateigröße:
  • 2.43 MB
  • Downloads insgesamt:
  • 3217

aztekisch Stichworte


aztekisch Beschreibung

Aztec ist ein 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug, das einen anständigen Werkzeugsatz für den Einsatz im Spielentwicklungsprozess bereitstellt. Was ist neu in dieser Version: · Das behoben; [] 'Schlüsselübergabe, damit sie ordnungsgemäß funktionieren, und fixiert die Definition für , sodass sie Klammern und keine Zahnspangen sind. (Phillip) · Erlaubt, dass die Aktualisierung der Ansicht, die aktiviert / deaktiviert ist, während Sie Dinge tun. Dies stoppt die flackernde und langsame Aktualisierung beim Auswählen von Objekten und solchen Dingen. (Phillip). · Der Obj-Übersetzer lädt nun richtig Polygone. (Phillip) · In einigen Standard-Tastenkombinationen hinzugefügt. Siehe die Readme für die Details. (Phillip) · Die Clipping-Ebenen ein bisschen fixiert, sodass sie viel näher klemmen. Haufen besser für winzige Modelle. (Phillip) · Die Menüs verblassen nicht mehr in und außen, macht die Dinge ein bisschen schneller. BUG 803183 (Phillip) · Feste Zusammenstellung mit vs.net 2003. (Phillip und Xander) · In einer Standardorganisation für einige Funktionen hinzugefügt. (Phillip) · Das Flugzeug hat jetzt Standard-UV-Koordinaten. (Phillip) · Behoben, dass der Multisplitter die ganze Zeit den richtigen Ansichtsfenster maximiert. (Phillip) · In Win32 Tool-Fensterunterstützung hinzugefügt, sodass Option Windows und neue Ansichten alle Toolfenster sind. Diese verkleinern nicht die Taskleiste und übernimmt nicht auf Aztec, sodass Sie sie weiterhin verwenden können. Merkmal 800146. (Phillip) · In der Mausradunterstützung zu den abstrakten GUI-Klassen hinzugefügt. Machte das 3D- und Diagrammansichten an das Mausrad richtig. Feature 798753 (Phillip) · Das Kamera-Zoom-Werkzeug zoomt jetzt genauer, wenn sie in einer perspektivischen Ansicht herabnimmt. (Phillip) · Endlich zoomen, um die Auswahl zu fassen, und zoomen Sie an alle, um ordnungsgemäß in Perspektive und orthographische Ansichten ordnungsgemäß zu arbeiten. Merkmal 633980 (Phillip). · Die GUI-Klassen ein bisschen eingetragen. Hörer leben jetzt in der Basisabstract Gui-Kurse. Für JavaScript ist der Standard, um Hörer zu einer Komponente hinzuzufügen, nun mit der Addlister () -Methode. Das wird mit einem Standardverhalten umgehen, z. B. klicken, chacking. Für speckige Verhaltensweisen fügen Sie immer noch Hörer () hinzu. (Phillip) · Die Build-Richtung bewegt, sodass es vollständig aus dem CVS-Bereich ist, und fixiert die Batchdateien, die ein Release-Kit erzeugen. (Phillip) · Die Rückgängigmachen von Gesichts- und Kantenauswahlen fixiert. BUG_801010 (Phillip) · Wenn Sie einen Ansichtsfenster umschalten, sodass es Vollbild ist, verwendet er den Ansichtsfenster, dass die Maus nicht unter dem aktuellen Ansichtsfenster ist. Dies macht den Workflow so etwas besser. BUG_800850 (Phillip) · Beim Ändern der Komponentenmodi wird das Werkzeug automatisch in das Select-Tool geändert. Das macht nicht zu viel Verwirrung. (Phillip) · Machte es so, dass die Kanten nicht ausgewählt sind, wenn sie verborgen sind. BUG_801008 (Phillip) · Feste Collapsvertices (), also tut es das Richtige jetzt. Dadurch funktioniert die Weld-Scheitelpunkte AZTEC2-Funktionalität ordnungsgemäß. Entferntes Schweißen funktioniert immer noch nicht. (Phillip) · Auch ein paar netzgezogene Dinge aufgeräumt und Manimmesh-Lagern seine Daten in einem Vektor in einem Vektor anstelle in einem Array lagern. (Phillip) · Verbesserte Kantenteilen, damit er Kanten zwischen neu erstellten Scheitelpunkten erzeugt. (Phillip) · In einem Gleitrand-Werkzeug hinzugefügt, so können Kanten herum bewegt werden, aber auf ihre örtliche Form eingeschränkt werden. (Phillip) · Machte es so, dass die Szene standardmäßig nicht die beiden Lichter hat. BUG 798761 (Phillip) · Machte es so, dass die Randschleife in dieser Situation offene Kanten verbindet. BUG 793101 (Phillip) · Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das aktuelle Tool, wenn es mitten darin besteht, etwas zu tun. Die MTOOLTYPE :: Inprogress () -Methode wurde hinzugefügt, um dies zu erleichtern. Dies ist Merkmalsanfrage 797998. (Phillip) · Das schnelles Slice-Tool verhält sich nun, während Sie die Dinge mitten in einer schnellen Scheibe tun. Fixiert Bugs 796472 und 797999. (Phillip) · Feste feste Fasen von T Kreuzungen. BUG 798087 (Phillip) · Feste feste Fase, so dass sie auf den größten zulässigen Fasenabstand viel leichter konvergiert. BUG 798088 (Phillip) · Zur Unterstützung für Duplizieren von Objekten hinzugefügt. Keine Optionen zum Instanzen oder noch etwas anderes. (Phillip) · JavaScript-Unterstützung für den Mtabbedcontainer und auch für Mgridlayouts hinzugefügt. (Phillip) · Eine mtabbedcontainer-GUI-Komponente hinzugefügt, um TABBED-Dialoge, Symbolleisten und was auch immer. (Phillip)


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