Universelle haptische Schicht

Aktivieren Sie die HAPTICS in Ihrer Anwendung mit Hilfe dieses Bibliotheksets.
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Universelle haptische Schicht Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Immersion Corporation
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 303 KB

Universelle haptische Schicht Stichworte


Universelle haptische Schicht Beschreibung

Universal Haptic Layer (UHL) ist ein kleiner Java-basiertes Set von Bibliotheken (in Form einer JAR-Datei und .so Datei), die für Ihre Anwendung hinzugefügt werden soll, um HAPTICS in Ihrer Anwendung zu aktivieren. Dies sind die Komponenten, die UHL bietet: · Effektbibliothek : Eine haptische Effektbibliothek, fein abgestimmt für große Leistung und bereit, Ihren Weg zur Bereitstellung zu beschleunigen. Wir haben eine beträchtliche Bibliothek mit häufig verwendeten haptischen Effekten erstellt, die Sie möglicherweise für Ihre Anwendung verwenden möchten. Diese sind in der UHL indiziert und hart codiert. Alles, was Sie tun müssen, ist, die API in Ihrem Code zu verwenden, um "Explosion 3" oder "Metallic Bounce" aufzurufen, und Sie sind fertig. Dies ist analog zur Verwendung von vorgefertigten Soundclips, die Sie herunterladen oder kaufen, anstatt zu einem Sound-Studio zu gehen, um Ihre eigenen Soundeffekte aufzunehmen. Sie finden das wirklich praktisch, wenn Sie in Eile sind. Die Effekte in der Bibliothek wurden auf einer Vielzahl von Mobiltelefonen getestet und produzieren ein konsistentes, qualitativ hochwertiges Erlebnis für Endbenutzer. · Launcher : Die Launcher-Schnittstelle ist eine großartige Möglichkeit, um sicherzustellen, dass Ihre Anwendung großartige Haptiken auf einem Android-Gerät erstellt. Der Launcher identifiziert die Eigenschaften des Geräts und rendern den Effekt auf der Grundlage dieser Eigenschaften. Wenn Sie auf einem Touchsese-Mobilteil spielen, wird der native Touchsese-Player verwendet, um die Effekte zu rendern. Wenn das Gerät nicht über den TouchSense-Player verfügt, verwendet der UHL seinen TS3000-Emulator, um den Effekt zu rendern. · MOTIV API : Die Motiv-API ist ein enger Cousin für die Touchsese-Player-API. Die MOTIV-API steuert den TouchSense-Player, wenn der TS3000-Emulator, wenn der TS3000-Emulator vorhanden ist, und steuert, wenn der TouchSense nicht auf einem bestimmten Gerät vorhanden ist. Die Motiv-API bietet fortgeschrittene haptische Steuerungsfunktionen, die die Wiedergabe und die Modulation der Auswirkungen Ihres eigenen Designs ermöglichen. · TS3000 Emulator : Mit dem Emulator erzeugt Ihr Anwendungscode auch haptische Empfindungen, auch wenn ein bestimmtes Android-Handset nicht mit dem TouchSense-Player an Bord versendet wird. Durch die Verwendung der UHL können Sie Haptiken einmal codieren und universell einsetzen. Die Qualität der haptischen Wirkungsqualität ist am besten auf nativen Touchsese-Player Es ist viel gut, allgemein). HINWEIS : Die Verwendung der UHL ist für nicht-kommerzielle Zwecke und kommerzielle Zwecke bis zu einer Schwelle von 50.000 US-Dollar kostenlos.


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