| Ultima 4: Quest des Avatars Ultima IV ist eine Rarität unter RPGs. |
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Ultima 4: Quest des Avatars Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- DotNes
Ultima 4: Quest des Avatars Stichworte
Ultima 4: Quest des Avatars Beschreibung
Ultima IV ist eine Seltenheit zwischen RPGs, in der die Geschichte des Spiels nicht auftritt, um einen Spieler zu fragen, um ein spürbares ultimatives Böse zu überwinden. Nach der Niederlage jedes der Mitglieder des TRIAD des Bösen in den letzten drei Ultima-Spielen wurde die Welt von Sosaria einige radikale Veränderungen in der Geographie unterzogen: Drei Viertel der Welt verschwanden, Kontinente stieg und versunken, neue Städte wurden gebaut, um die Ersetzung des die verlorenen waren. Schließlich wurde die Welt, die jetzt in der Herrschaft von Lord British vereinheitlicht ist, in Britannia umbenannt. Lord British spürte, dass die Leute unglücklich waren und sich um ihr spirituelles Wohlbefinden befassten, so dass er die Suche nach dem Avatar proklamierte: Er brauchte jemanden, um herauszutreten und das leuchtende Beispiel für andere zu folgen. Das Ziel des Spiels ist es, sich auf die Entwicklung des Hauptzeichens in einem tugendhaften Leben zu konzentrieren und zu einem spirituellen Führer und einem Beispiel für die Menschen der Welt der Welt von Britannia zu werden. Das Spiel folgt dem Kampf des Protagonisten, um die acht Tugenden zu verstehen und auszuüben. Nachdem er sich in jedem der Tugenden sein oder ihr Verständnis erwies, sei mehrere Artefakte lokalisiert und schließlich in den Kerker steigen, namens "The Stygian Abyss", um Zugang zum Kodex der ultimativen Weisheit zu erhalten, wird der Protagonist ein Avatar. Obwohl die Avatarhood nicht exklusiv für eine ausgewählte Person ist, bleibt der Held während der späteren Spiele der einzige bekannte Avatar, und als Zeit vergeht er zunehmend als Mythos.
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