UV-Karte und Bearbeitung

UV-Karte und Edit ist ein Satz von Werkzeugen, um UV-Mapping und Bearbeitung innerhalb des Cinema 4D zu do.
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UV-Karte und Bearbeitung Ranking & Zusammenfassung

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  • Preis:
  • $23.50
  • Name des Herausgebers:
  • Ralf Sesseler | more software
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  • Betriebssysteme:
  • Windows
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  • 1000 KB

UV-Karte und Bearbeitung Stichworte


UV-Karte und Bearbeitung Beschreibung

UV-Karte und Edit ist eine leistungsstarke, aber einfach zu verwendende Lösung für UV-Kartierung und Bearbeitung in Kino 4D. Dieses Plugin besteht aus drei Werkzeugen. Der interaktive UV-MAPPER wendet Standard-Mapping-Methoden mit vielen Steuerungsoptionen an ein UVW-Tag an. Das UVW-Objekt ermöglicht eine detaillierte Bearbeitung eines UVW-Tags mit den Bearbeitungswerkzeugen von Cinema 4D. Das UV-Zugwerkzeug zeichnet komplette oder teilweise UV-Karten, die von der Polygon-Auswahl im Bild-Viewer gefärbt sind. Der interaktive UV-Mapper ähnelt dem eingebauten UV-Tool der Cinema 4D, bietet jedoch mehrere Zusatzfunktionen. Es verfügt über Flugzeug, Würfel, Kugel und Zylinder, jeweils mit zusätzlichen Parametern das Ergebnis steuern. Bei Verwendung auf einem UVW-Objekt erfolgt das Mapping für das Originalobjekt und angewendet zu beiden, dem UVW-Objekt und dem UVW-Tag. Somit wird die neue UV-Karte als 2D-Karte und auf dem Objekt selbst angezeigt. Das UVW-Objekt ist ein bearbeitbares Polygonobjekt, das aus einem UVW-Tag erstellt wurde. Alle Änderungen in Punktenpositionen des UVW-Objekts werden in das ursprüngliche UVW-Tag übertragen. Daher können Sie das UVW-Tag mit dem bearbeiten Standardwerkzeuge von CINEMA 4D zum Bearbeiten von Polygonobjekten. Echtzeitsynchronisation erfolgt durch ein spezielles Tag, das liefert mehrere zusätzliche Werkzeuge. Punkt-, Rand- und Polygonauswahl und Sichtbarkeit können übertragen werden zwischen dem UVW-Objekt und dem ursprünglichen Objekt. Das Weld-Tool hält die Punkte in dem UVW-Objekt zusammen werden auf demselben Punkt im ursprünglichen Objekt abgebildet. Die Colorize-Tools zeigen Eigenschaften der UV-Karte wie die relative Größe der zugeordneten Polygone oder deren Verzerrung als Farben auf dem ursprünglichen Objekt. Das kann sein verwendet, um die UV-Karte zu optimieren. Mit dem UV-Zugwerkzeug können Sie Texturvorlagenbilder erstellen, indem Sie das UV-Mapping auf dem Bild zeichnen Zuschauer. Basierend auf den Polygonauswahl-Tags können teilweise und farbige UV-Karten gezogen werden. Die Karten können Nur Linien oder gefüllte Polygone haben. HINWEIS : Sie müssen Ihre Cinema 4D-Registrierungsnummer eingeben (erste 11 Ziffern) Während des Kaufs, um den Registrierungscode für die UV-Karte und Bearbeiten zu erhalten. Eigenschaften: Windows-Plugin für Cinema 4D R8 und höher, 64 Bit-Version für Cinema 4D 11 und höher Interaktiver UV-Mapper Ebene, Würfel, Kugel und Zylinder-Mapping Mehrere zusätzliche Mapping-Optionen in Abhängigkeit vom Mapping-Typ Interaktiver Änderung der Position, Skala und Rotation im Editor Mehrere 2D-Platzierungsoptionen Echtzeit 3D-Vorschau auf Objekt Echtzeit 2D-Vorschau auf UVW-Objekt UVW-Objekt erstellt editierbares Polygonobjekt von UVW-Tag Änderungen im UVW-Objekt werden in Echtzeit auf UVW-Tag angewendet Weld-Tool, um Löcher in der UV-Karte zu verhindern Teilen Sie die UV-Karte mit Selection-Tags Färben Sie die Objektpolygone von UV-Eigenschaften UV-Zug zeichnet UV-Karte von UVW-Tag in Picture Viewer Zeichnen Sie partielle UV-Karte nach Auswahl-Tags Farbe UV-Karte nach Auswahl-Tags gesäumte und gefüllte UV-Karten


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