Tote Hirsche

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Tote Hirsche Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Name des Herausgebers:
  • Laurent Cance
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 30.1 MB

Tote Hirsche Stichworte


Tote Hirsche Beschreibung

Hinter den vielen Stunden, die voll genug verbracht wurden, sind die von einem Videospiel erzählten Geschichte unzählige weitere Stunden mit spezialisierten Anwendungen aufgewendet, um die Umwelt zu erstellen, mit Gegenständen und Charakteren aufzufüllen, und schließlich zum Leben erwecken. Bei vielen Programmierkenntnissen ist die Wildkreation nicht für jeden, aber tote Hirsch möchte dies mit einem intuitiven Umfeld und umfassenden Tools für 3D-Modellierung, Animieren und Skripting ändern. Von Werkzeugen, von Objekterstellung, Modellierung und Knochenvorrichtung bis Beschaffenheitszuordnung, Animationen, Einfachheit war eine der Schlüsselelemente bei der Gestaltung der Anwendung. Der mittlere Bereich, der als interaktiver Vorschauberer serviert, ist groß genug, mit intuitiven Navigationssteuerelementen und allen in einer Seitenwand gespeicherten Optionen. Objektmanipulations- und Skriptwerkzeuge Most Werkzeuge müssen ausgewählt und nur aktiv funktionieren, so dass keine versehentlichen Fehler auftreten. Darüber hinaus bietet das Rich Context-Menü einen schnellen Zugriff auf das Erstellen von Objekten, verschiedene Vorgänge für Gesicht, Scheitelung oder Netz, Morphing, Textur Mapper und mehr. Es gibt jedoch auch einige Scripting, wenn Sie komplexe Wechselwirkungen erstellen möchten. Glücklicherweise gewährt der Anwendungsantrag Zugriff auf eine anständige Menge an Lernmaterial und Beispiele, um Sie kennenzulernen. Die Praktikabilität wird dank eines Syntax-Highlighters, des Codevorschlags sowie eines Funktionsclipers und Debugger weiter erhöht, um Ihre Skripts zu testen. Textur-Mapping- und BearbeitungsoptionSthe-Anwendung kann verwendet werden, um alle Ihre Objekte für das Hauptprojekt vorzubereiten, und später importieren Sie sie, um Verbindungen und Skripts zu erstellen. Diese können in Dateien von gängigen Formaten exportiert werden, falls Sie sie in anderen Anwendungen verarbeiten möchten, in anderen Anwendungen, die 3DS, ASC oder PCB enthalten. Darüber hinaus stehen Ihnen Optionen zum Erstellen von detaillierten Objekten zur Verfügung, mit fortschrittlichen Beleuchtungstools und Textureffekten für Transparenz, Reflexion und sogar die Möglichkeit, Unebenheiten zu erstellen. Dies kann leicht mit Hilfe eines 2D-Mappers modifiziert werden, an dem Sie Ihre künstlerische Berührung gründlich hinzufügen können. Ein paar letzte Worte Um mit zu enden, ist Dead Deer ein leistungsfähiges Werkzeug mit Hilfe, mit denen Sie hochführende 3D-Modelle und Objekte erstellen können, mit der Möglichkeit, alles, um Skripts und Animationen zu leben, alles zu führen. Mit dem gesamten Design können Sie schnell unabhängig von Ihrer Erfahrung aufnehmen. Es ist beide ein Mittel, um die grundlegenden Schritte in der Game-Design zu erlernen, und verwenden Sie sie, um gründliche Produkte zu erstellen. Bewertet von Mircea Dragomir, letztes Updated am 6. November 2014


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