TIMELINEFX Partikeleffekte-Editor

Erstellen Sie fortschrittliche Partikeleffekte und exportieren Sie Ihre Effekte auf Sprit-Blätter, Animationsstreifen.
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TIMELINEFX Partikeleffekte-Editor Ranking & Zusammenfassung

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  • Name des Herausgebers:
  • By RigzSoft
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Zusätzliche Anforderungen:
  • None
  • Dateigröße:
  • 5.31 MB
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TIMELINEFX Partikeleffekte-Editor Stichworte


TIMELINEFX Partikeleffekte-Editor Beschreibung

Der TIMELINEFX-Partikel-Editor ist eine vollständige Lösung zum Erstellen eines vollständigen Spektrums an Partikeleffekten für Ihre Spiele und Anwendungen. Exportieren Sie die Partikeleffekte als statische Animationen auf Sprit-Blätter, Animationsstreifen oder Bildsequenzen im PNG-Format, oder wenn Sie sich für das iPhone oder iPad entwickeln, können Sie mit dem PVRTC-Format (nur Mac) exportieren. Wenn Sie Spiele mit der leistungsstarken Blitzmax-Programmiersprache programmieren, können Sie auch die Effekte direkt mit dem TIMELINEFX-Modul verwenden. Erstellen Sie eine endlose Menge unterschiedlicher und abwechslungsreicher Teilcheneffekte, einschließlich Explosionseffekte, Raucheffekte, Feuerwirkungen, Wassereffekte, Dampfeffekte, Blase-Effekte und vieles mehr! Animationen können leicht konfiguriert werden, um nahtlos mit nur einem Klick der Maus nahezu konfiguriert zu werden, und mit einem anderen Klick können Sie sogar auch Nahtlos animierende Fliesen für die Verwendung als animierte Texturen herstellen. Der TIMELINEFX-Partikeleffekt-Editor verwendet ein leistungsstarkes Grafiksystem, um die vollständige Kontrolle über Ihre Effekte bereitzustellen. Dies bedeutet, dass jeder Aspekt Ihrer Effekte über die Lebensdauer der Wirkung genau kontrolliert werden kann. Wählen Sie einfach ein Attribut wie die Größe der Größe aus, und zeichnen Sie das Verhalten auf der Registerkarte Graphen, um alle von einem Emitter ausgelagerten Partikel leicht zu machen oder über die Lebensdauer des Partikels zu schrumpfen. Viele Attribute stehen Ihnen zur Verfügung, um Ihre Partikeleffekte, z. B. Betrag, Leben, Geschwindigkeit, Spin, Stretch, Alpha, und vieles mehr zu stimmen. Ziehen Sie einfach alle Ihre Punkte auf der Grafik, je nachdem, wie Sie möchten, wie Sie Ihre Partikel benehmen, und wenn Sie noch genauere Steuerung wünschen, konvertieren Sie die Graphpunkte in Kurven, um auch glattere Ergebnisse zu erzielen.


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