SocketQ ActiveX-Netzwerkserver SDK

Eine COM-DLL zum Erstellen von Netzwerkserveranwendungen unter Windows 9X / NT / 2000.
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SocketQ ActiveX-Netzwerkserver SDK Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Demo
  • Name des Herausgebers:
  • DataWizard Technologies
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows 2003/XP/2000/98/Me/NT
  • Dateigröße:
  • 3.78MB

SocketQ ActiveX-Netzwerkserver SDK Stichworte


SocketQ ActiveX-Netzwerkserver SDK Beschreibung

SocketQ ist eine Hochleistungs-ActiveX / COM-DLL, die ausschließlich zum Erstellen von Hochleistungs-Netzwerkserver und Clientanwendungen unter Windows 9X / NT / 2000 entworfen wurde. SocketQ erreicht dies, indem er die schnellste Methode zur Übertragung von Daten nutzt, die auf allen Zielplattformen verfügbar sind (aufgerufene i / o). Zu den Funktionen gehören Sync / Asyn Connects mit Timeouts, Multi-Thread-Senden / Empfangen, Unterstützung für Multi-Homed-Maschinen, Zugriff auf Sockeloptionen, um WinSock-Header für die Anpassung der Anschluss zu ändern, und mehr, während Sie immer noch eine einfache Schnittstelle bereitstellen, um miteinander zu interagieren. Das Folgende ist eine kurze Liste, mit denen einige der Funktionen, die SocketQ anbietet, umrahmt: Vereinfachter Zugang zu WinSock, ohne Leistung, Funktionalität oder Zuverlässigkeit zu beeinträchtigen Anzahl der Verbindungen, die nur von Maschinenressourcen begrenzt sind Unterstützung für Multi-Homed-Maschinen (mehrere IP-Adressen) Unterstützung für mehrere Aliasnamen Komponente, die speziell für den Aufbau von High-Bandbreiten-Netzwerkanwendungen entwickelt wurde: Aufgebaut um das überlappende E / A-Modell Ermöglicht die Integration mit Securestream für sichere SSL-Verbindungen (erfordert das Securestestream-Produkt) Ermöglicht den Zugriff auf die High-Performance-Betriebssystem-Funktionen von NT / 2000 / XP / 2003, die das Senden einer Datei mit einer Codezeile erleichtert, während die absolut minimal erforderlichen Systemressourcen verwendet werden (Datei wird von OS-Systemen internen Dateicache gesendet) Multi-Thread-Senden, Empfangen und Verbinden sorgt für höchste Effizienz Konfigurierbare Puffer zum Empfangen von Daten Asynchron oder synchron verbindet, sowohl mit der Fähigkeit, einen Timout-Wert festzulegen Zugriff auf alle WinSock-unterstützten Socket-Optionen, um WinSock-Header für die Anschlussanpassung zu ändern Ermöglicht die Warteschlange von Dateien, um über das SONNEBYFILENNAME-Verfahren zu senden, ohne auf jede Datei zu warten, um das Senden abzuschließen.


SocketQ ActiveX-Netzwerkserver SDK Zugehörige Software