Shiva.

Eine Plattform für die Echtzeitentwicklung von 3D
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Shiva. Ranking & Zusammenfassung

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  • Preis:
  • $269.00
  • Name des Herausgebers:
  • Stonetrip
  • Betriebssysteme:
  • Windows
  • Dateigröße:
  • 72.41MB

Shiva. Stichworte


Shiva. Beschreibung

Shiva überprüft den Produktionsprozess und verbessert die Produktivität stark, indem er den Entwicklungsprozess beschleunigt. Mit vielen kleinen Tricks wie Drag'n'Drop (Modelle, Texturen, Farben, Maschen, AIS), Autozuweisung, integrierter Animationseditor und lightmap-Compiler können Sie sich auf die Erstellung konzentrieren und auch die Rückgabe mit DCC-Tools vermeiden Haupteigenschaften: Editor Funktionen: Allgemein: Fügen Sie kompilierte HTML-Hilfe für Modul und API ein. AIMODEL-Editor: Designer-Ansicht, um die Art und Weise anzupassen, wie die Überschreibung der Variablen im Attribute-Editor dargestellt wird. Ambiente Editor: Skybox-Einstellungen. Ambiente Editor: Monochrome Post-Render-Effekt. Ambience Editor: Neue Parameter für statische Beleuchtung. Sub Sampling, Quantisierung Geometrie, Himmel Licht Attribute Editor: Multi Selection-Fenster ermöglicht die Einstellung allgemeiner Flags auf allen ausgewählten Objekten. Attribute Editor: Neue Einstellungen für Reflexionen und Refraktionen Attribute: Hintergrundfarbe, Nebelfarbe und Dichte. Attribute Editor: Okkluderobjekte wurden entfernt. Nun ist die Sichtbarkeits-Okkluder eine Flagge des Formattributs. Attribute Editor: Dynamic Box-Form passt jetzt automatisch zu Objekt. Data Explorer: Bibliothekssystem auf Zugriff auf wiederverwendbare generische Ressourcen von jedem Projekt. Data Explorer: Aimodel-Duplizierung jetzt erlaubt. Data Explorer: Projet Notes. Data Explorer: Verknüpfung zu den letzten 10 verwendeten Dateien. Data Explorer: Ordneroptionen Erlauben Sie die Versteckordner in der Baumansicht. Data Explorer: Textur Alpha wird jetzt in der Miniaturansicht angezeigt. Data Explorer: Legen Sie die Standardeinstellungen für das Standalone-Paket fest. Data Explorer: Textur-Exportoptionen: Wählen Sie das Laufzeitformat und die Qualität der Texturen zwischen DDS, TGA, JPG, PVR. (Nur fortgeschritten) Data Explorer: Exportbericht: Erstellen Sie einen Bericht von STK-Inhalt nach dem Export. (Nur fortgeschritten) Data Explorer: Das Synchronisationstool funktioniert jetzt über FTP. (Nur fortgeschritten) Game Editor: Cache-Verwaltung für das aktuelle Spiel. HUD Editor: Die List-Komponentenparameter sind nun auch im Gudeditor (und nicht nur im Skript) ausgesetzt. Material Editor: Öffnen Sie mehrere Materialien gleichzeitig. Material-Editor:. Allgemein Bereich zeigt eine Miniaturansicht des aktuellen Materials und allowss ziehen und fallen lassen -Material-Editor: Die Batch-Verarbeitung ermöglicht die Anwendung von Modifikationen an alle geöffneten Materialien. (Nur fortgeschritten) Szene Explorer: Attribut- und Controller-Filter sind einfacher zu bedienen. Szene Viewer: Schwerkraftoption für Übersetzungswerkzeuge. Szene-Viewer: Objekte-Tags werden jetzt im Ansichtsfenster angezeigt. Szene-Viewer: Malen-Editor ist jetzt ein Werkzeug des Szenen-Viewers (kein Modul mehr). Skript-Editor: Drücken von 'F1' über ein API-Symbol öffnet die entsprechende Hilfe. Motorfunktionen: HUD: Antialiased Text HUD: Antialiased Lines HUD: Sliderkomponente HUD: Rendermap-Komponente HUD: Komponenten können jetzt einen benutzerdefinierten Ursprung (Mitte, links, rechts, oben, unten, oben links, oben rechts, unterhalb links oder unten rechts) haben ai: object.addaimodel, object.removeaimodel ai: Hashtable API-Paket AI: Mikrofon-API-Paket ai: string.reverse AI: Shape.SetMeshSubsetMaterialIalyleffectMap0AdDitionaluVoffset AI: Shape.SetMeshSubsetMaterialiaLectMap0AdDitionAluVectMap0AdDitionaluVscale AI: Shape.SetMeshSubsetMaterialiaLeffectMap1AdDitionaluVoffset AI: Shape.SetMeshSubsetMaterialiaLectMap1AdDitionaluVectMap1AdDitionaluVscale AI: Sensor.SetBoxCenter, Sensor.SetBoxsize, Sensor.Setspherecenter, Sensor.SetsPhereradius ai: szene.getfirstsensorwithid ai: szene.setpaused ai: szene.gettterrainhöhe, szene.gettterrainNormal, szene.gettterrainStatus ai: scene.setbloomintensity, szene.getblüte, szene.setbloghreshold, szene.getblüte, szene.setbloomcoloring, szene.getbloomcoloring ai: application.koptionnetworkstreams, application.kopionerrainingqualität, application.koptionsHaderQualität ai: math.log, math.log10, math.atan, math.atan2 ai: hud.getcomponenttag et hud.getfocusedComponent AI: Input.SetJoyPADRIBRATIONSMAnnitude, INPUT.GETJoyPadType, Input.EnableJoyPadMotionssensoren, Input.EnableJoyPadirmOTIONSSENSSORS ai: onjoypadmove und onjoypadirmove user handlers ai: Neue Funktionen, um die Umgebungsvariablen aufzulisten. Physik: Universalgelenk hinzugefügt Physik: Skriptsteuerung für alle Gelenktypen hinzugefügt 3D: Spezifische Hintergrundfarbe Eine Nebelparameter für Reflexionen und Refraktionen 3d: Eingebaute Skybox-Unterstützung 3D: Lightmapper nun behandelt Transluzence 3D: Vertex-Farb-Compiler nun behandelt Shadows 3D: Neuer monochrome Post-Rendering-Filter, sodass Sepia oder Graustufeneffekte möglich ist.


Shiva. Zugehörige Software

Flasher Suite.

Flasher Suite - Die meistverkaufte Suite für einen professionellen Entwickler! Flasher Suite kombiniert zwei preisgekrönte Flash-Design-Tools auf dem Markt: bester bekannter Flash-Optimizer und am meisten benutzerfreundlich ...

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