Schwimmen in soziale Studien 3

"Ein Wal einer Geschichte ?: Schwimmen in Social Studies 3" Interactive Multimedia CD-ROM
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Schwimmen in soziale Studien 3 Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Commercial
  • Name des Herausgebers:
  • INNOVA Multimedia Ltd.
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows 98/ME/NT/2000/XP
  • Dateigröße:
  • 25.88MB

Schwimmen in soziale Studien 3 Stichworte


Schwimmen in soziale Studien 3 Beschreibung

Anzeige Schwimmen in Social Studies 3 ist eine von Innova Multimedia Ltd entwickelte Heim- und Bildungssoftware. Nach unserem Test- und Test wird die Software als offiziell, sicher und kostenlos erwiesen. Hier ist die offizielle Beschreibung für Schwimmen in Social Studies 3: " Schwimmen in Social-Studien 3 " ist in sieben Abschnitte unterteilt: 1. Verstehen der Globus. 2. Kompass 3. Karte 4. Geschichte 5. Walbeobachtung. 6. Vokabular. 7. Nur zum Spaß - Verständnis der Globus: Die Studierenden werden in die Teile des Globus (Äquator, Nord- / Süd-Hemisphären), Teilen des Weltozeans, Kontinenten, Klimazigelzonen, Walmigration, Terminologie (Insel, Halbinsel, Isthmus, Lagune) und Breite vorgestellt und Längengrad. - Kompass: Die Schüler werden unterrichtet, wie man einen Kompass und den Zweck eines Kompasses nutzt. Kardinalanweisungen werden ebenfalls erklärt. - Karte: Die Schüler werden in grundlegende Kartenlesekonzepte eingeführt, d. H., Raster, Legende, Ausrichtung der Karte, Kompassrose und Skala. - Geschichte: Die Studierenden werden mit dem Zweck und der Wichtigkeit der Geschichte eingeführt. Schriftliche Aufzeichnungen (Schiffsprotokolle), Fossilien (Paläontologie), Umweltfragen (Umweltverschmutzung), gefährdete Tiere (Wale), und Mythen (Einhorn, Moby Dick) helfen den Schülern eine Vorstellung davon, was an der Interpretation historischer Ereignisse beteiligt ist. - Walbeobachtung: Dieser Abschnitt ist so konzipiert, dass die Schüler sich der wichtigsten und subtilen Unterschiede der Dinge in der Welt um sie herum bewusste. Der Schwerpunkt ist der Schwerpunkt diskriminierende Fähigkeiten. Die Studierenden gehen mit einer Walbeobachtung, um ihre Diskriminierungsfähigkeiten zu verbessern. - Vokabeln: Die Schüler haben Spaß mit der Sprache des Sozialstudiums. Begriffe, die in der Kartenlese, Kompass und Geschichte verwendet werden, werden über interaktive Spiele überprüft. Konzeptwörter (auf / abwärts, nahe / weit usw.) und vergleichende Wörter (klein, kleiner, kleinst) werden zu einem wesentlichen Bestandteil der Kommunikation in sozialen Studien. Einen Satz lesen und wissen, wo die kommunizierenden Informationen in einem Spielformat eingeführt werden sollen. - Nur zum Spaß: 1. N, S, E, W Level: A und B 2. Bildgitter Level: A und B 3. Globus Explorer. 4. Speicherspielebene: A und B 5. Kompass-Spaß 6. Kartensymbole Level: A und B


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