| Schwerkraft Nu. Visualisieren Sie Gravitationskrafteffekte zwischen n Objekten. |
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Schwerkraft Nu. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- By Factor-y
- Website des Verlags:
- http://factor-y.yolasite.com/
- Betriebssysteme:
- Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8
- Zusätzliche Anforderungen:
- None
Schwerkraft Nu. Stichworte
Schwerkraft Nu. Beschreibung
Softwarepaket zur Visualisierung von Gravitationskrafteffekten zwischen n Objekten. Um Objektdaten (Position und Geschwindigkeit) in der zukünftigen oder früheren Zeit (in den Grenzen der Berechnung) vorherzusagen / berechnen) Die Daten werden in SI-Einheiten berechnet und angezeigt (Sekundenzähler, KG, Meter / Sekunde usw.). Positionsdaten sind in (x, y, z) -Komponenten und Geschwindigkeitsdaten definiert, die in (x, y, z) -Ver-Komponenten im kartesischen Koordinatensystem definiert sind. Es gibt keine Einschränkungen in Parametern - Objekt verhält sich wie in der realen Welt, in Variablen, Berechnung und Anzeigeeinschränkungen. Projekt- und Objektdaten können über Software-Schnittstelle (Projekt- und Impuls-Editor) definiert werden. So starten Sie die Schnellbewertung: 1. Beginnen Sie die Gravity Nu 2. Klicken Sie auf Schaltfläche Projekt öffnen 3. Wählen Sie Start-Taste aus dem Hauptdialogfeld So navigieren Sie in 3D-Fenster: Zoom (Ändern des Viewer-Abstands vom ausgewählten Objekt) Mausrad drehen Um das ausgewählte Objekt drehen Halten Sie Rad (dritte) Maustaste, während Sie die Maus bewegen Es gibt drei Möglichkeiten von Objekten, die grafische Interpretation positionieren: 1. Zeile von Ursprungs (x = 0, y = 0, z = 0) zum ausgewählten Objekt, in blauer Farbe 2. Trail, bestehend aus den letzten 100 Positionspunkten in der gelben Farbe. Dauer des Trails (Objektpositionsverlauf) ist 100 / FPS-Sekunden-Sekunden-Zeit (keine Objektzeit). 3. Strukturierte Kugel, die Objekte darstellt, mit ausgewähltem Texturbild ANMERKUNGEN: -Data-Nummern werden in der wissenschaftlichen Notation formatiert (Beispiel: 1.123456123456E12) mit 12-stelliger Genauigkeit nach Dezimalabscheider und Variablen-Typ ist Float (EXT) mit Sortiment von: +/- 4.19e-307 bis 1,79e308 -Sphere-Radius wird aus Objektmasse und Dichte berechnet -once-Prozess-Taste wird ausgewählt Berechnung läuft bis T = Stoppzeit (aus dem Zeitdialog)) -Ein Stoppzeit ist weniger als aktuelle Uhrzeit, dann wird der Prozess in der Zeit rückwärts ausgeführt Die Kollisionsprüfung kann ein- oder ausgeschaltet sein - wenn es ausgeschaltet ist, dann werden das Objekt als Punktmasse behandelt -An-Präzision und Genauigkeit: Als Beispiel (Test, den wir ausgeführt haben), ist die Genauigkeit der Erdposition in der 4-jährigen Berechnung mit DT = 1 (s) + -50000 m (oder + -50 km) - im Vergleich zu JPL-Horizons ( NASA) Ephemeris-Daten; PC-Bearbeitungszeit betrug etwa 30 Minuten
Schwerkraft Nu. Zugehörige Software