SDL-Framework.

Ein einfacher Rahmen, um Ihnen bei der Entwicklung von 2D-Spielen mit LUA zu unterstützen
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SDL-Framework. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Name des Herausgebers:
  • Eduardo David Correa
  • Betriebssysteme:
  • Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8 64 bit
  • Dateigröße:
  • 970 KB

SDL-Framework. Stichworte


SDL-Framework. Beschreibung

Ein querplattreiches Framework aus der leistungsstarken SDL-Bibliothek SDLFW ist ein plattformübergreifendes Framework aus der leistungsstarken SDL-Bibliothek, um 2D-Spiele mit der LUA-Programmiersprache zu erstellen. Es ist einfach zu bedienen, kostenlos, Open-Source und funktioniert unter Windows und Linux (weitere Plattformen in neuen Versionen). Merkmale: * Schnelle Anwendungsentwicklung über LUA-Skriptsprache * Bietet Eingabe von der Tastatur, der Maus und des Joysticks * Bietet eine einfache API, um die Funktionen der Soundkarte abzufragen * Bietet eine saubere, einfache und zuverlässige Zeit- und Timer-API * Bietet eine API zum Lesen und Spielen von Tracks auf einem CD-ROM * Bietet eine Thread-API, die wie eine vereinfachte Version von Threads aussieht * Ist klein, tragbar und zuverlässig


SDL-Framework. Zugehörige Software