SDK-Werkzeuge

Kompilierte Versionen einiger der Werkzeuge und der 3DS-Max 6-Plugins von der SDK
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SDK-Werkzeuge Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Cannonfodder
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 377 KB

SDK-Werkzeuge Stichworte


SDK-Werkzeuge Beschreibung

Dieses Paket liefert einige kompilierte Versionen einiger der Werkzeuge und den 3DS max 6-Plugins von der SDK. Werkzeuge: Bspzip - für Verpackungsmaterialien und -modelle in die BSP-Datei Bspzip läuft nur im BIN-Verzeichnis, ansonsten erhalten Sie einen Schreibfehler. Für Tutorials, wie Sie diesen Befehl verwenden, überprüfen Sie HL2World.com Xwad - Batch Frontend bis VTEX Vice - verschlüsseln / entschlüsselt Dateien Kopieren Sie diese in Ihr Verzeichnis für SourceDK / BIN Plugins: - Beachten Sie einen früheren früheren Fehler in der UVW-Generation Smdexp - zum Exportieren von SMD-Dateien von 3DSMAX. Unterstützt Charakterstudio und Knochen Pro. Knochen Pro von der Digimation erlaubt mehrere Verbindungen pro Scheitelung (bis zu 3) vtaexp - zum Exportieren von VTA-Dateien. Verwenden Sie den Morpher-Modifier, um Vertex-Animationen zu erstellen und diese zu verwenden Exporteur, um die VTA-Dateien zu erstellen, die in den Scheitelpunktieranimationen zum Sprechen / Blinken / etc verwendet werden. Kopieren Sie diese in Ihre 3DSMAX6 / Plugins oder das Verzeichnis von 3DSMAX7 / Plugins. Sie müssen auch die Dateien in MSDlls auf das Verzeichnis von Windows / System32 kopieren.


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