Polygon Cruncher für Lightwave

reduziert die Anzahl der Polygone von 3D-Objekten.
Jetzt downloaden

Polygon Cruncher für Lightwave Ranking & Zusammenfassung

Anzeige

  • Rating:
  • Lizenz:
  • Free to try
  • Preis:
  • $129.00
  • Name des Herausgebers:
  • Mootools
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows
  • Dateigröße:
  • 17.8 MB

Polygon Cruncher für Lightwave Stichworte


Polygon Cruncher für Lightwave Beschreibung

Polygon Cruncher ist ein Plugin für Lightwave Modeler V6.x bis V9.x (x32 und x64) / inspire 3D und 3ds Max V5.x bis 2009 (X32 und X64) / 3DS Viz / Autodesk VIZ. Polygon Cruncher ist auch für 3D-Bilderbrowser für 3D-Benutzer verfügbar (Mootools 3D File Viewer / Media Manager-Software). Der Polygon-Cruncher reduziert die Anzahl der Polygone Ihrer Objekte, ohne ihr Aussehen zu ändern. Sie halten alle Details auch bei hoher Optimierungsquote. Sie behalten auch Texturinformationen, Scheitelpunktfarben. Sie können auch die Abweichung der Symmetrie Ihrer Objekte optimieren. Polygon Cruncher verfügt über eine OpenGL-Ansicht, die die Steuerung der Optimierungsergebnisse bei Bedarf ermöglicht. Darüber hinaus bietet Polygon Cruncher Batch-Verarbeitung: Wählen Sie die Optimierungsstufen aus, die Sie wünschen, und lassen Sie uns gehen. Sie optimieren eine oder mehrere Szenen auf verschiedenen Ebenen in einem einzigen Schritt. Version 8.01 fügt den Normaloptimierungsunterstützung hinzu. Wenn auch eine sehr große Maschenoptimierung angeboten, dank eines kompakteren Speichersystemmanagements. Polygon-Cruncher-Liste der Funktionen * Polygon Cruncher Control Panelan Intelligente Reduktion der Anzahl der Gesichter: Nützliche Gesichter werden endlich entfernt. So können Sie Ihr Modell bis zu 75% reduzieren, ohne Details zu entfernen. * Die Optimierung ist vorberechnet, wodurch die Szene in Echtzeit optimiert werden kann * Sie steuern genau die Anzahl der Gesichter oder Punkte, die Sie gewünscht haben. * Der Polygon-Cruncher hält alle UV-Texturen-Kanäle-Informationen und -vertex-Farbkanäle an. * Sie können Polygon-Cruncher auf einem oder mehreren Objekten gleichzeitig auf einem oder mehreren Materialien auftragen. Sie können an einer Gesichterauswahl oder auf einer invertierten Gesichterauswahl arbeiten. * Respekt der Symmetrie für symmetrische Objekte * Sie können den Rand der Objekte schützen. Mit Polygon Cruncher können Sie Objektgrenzen schützen oder ausschließen. Ihre Objekte bleiben also nach dem Optimierungsprozess verbunden. * Eine OpenGL-Vorschau, mit der Sie Optimierungsergebnisse steuern können. Es stehen mehrere Visualisierungsmodi zur Verfügung.


Polygon Cruncher für Lightwave Zugehörige Software