Playbasic.

Eine voll ausgestattete, leistungsstarke 2D-Spiel-Erstellungssprache
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Playbasic. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Trial
  • Sprache:
  • English
  • Preis:
  • USD 24.95
  • Name des Herausgebers:
  • Underware Design
  • Betriebssysteme:
  • Win95, Win98, WinME, WinNT 4.x, Windows2000, WinXP, Windows2003, Windows Vista Home Basic, Windows Vista Home Premium, Windows Vista Enterprise, Windows Vista Ultimate
  • Dateigröße:
  • 8.1 MB

Playbasic. Stichworte


Playbasic. Beschreibung

PlayBasic ist eine Game-Programmiersprache, die auf der leichten Sprache b.a.s.i.c basiert. Es wurde von Spielprogrammierern für Spielbegeisterte entwickelt und integriert mehr als 25 Jahre Erfahrung in das Feld. Unser Ziel war es, eine Sprache zu produzieren, die dasselbe "Setdown-and-Play-Erlebnis" anbietet, die ältere Basis hatte, aber mit einem moderneren Merkmalset. Also kann jeder den Spaß der Game-Programmierung wieder erleben! Da die Playbasic auf die Kreation der Spiele konzentriert, umfasst es eine Fülle grafischer Merkmale. Von der Zuordnung (Erstellen von Spielwelten), Sprits und Bildernseffekten, Kameras, Polygonformen, Textur-Mapping bis zu einem vollständigen Satz traditioneller 2D-Vektorgrafiken, einschließlich Punkte / Linien / Boxen / Kreise / Ellipsen und Polygone. Welches können alle Alpha-Effekte auf sie aufweisen. Sprite-Funktionen sind ein der wichtigsten Teile eines jeden Wild-Erstellungswerkzeugs. Der Sprite-Engine von Playbasic unterstützt nicht nur Rotation / Skalierung / Flippung, sondern verschiedene Echtzeit-Image-Manipulationseffekte wie Alpha-Kanäle, Filterung, Alpha-Mischung (Variable, Additiv, subtractive, 50%), logische Maskierung, Farbersatz, nur um ein paar zu nennen. Aber was wäre ein gutes Wildwerkzeug ohne ein gutes Kollisionssystem? Praktisch unbrauchbar! Wir haben also verschiedene Kollisionserkennungsmethoden aufgenommen. Inklusive Pixelperfekte Kollision, rect, gedrehte rede, kreisförmige, polygonale, gleitende und klebrige Kollisionsmodi. Darüber hinaus können Sie Vektorkollisionsmodi mit Pixel perfekten Kollision mischen und umgekehrt. Das Kollisionssystem von Playbasic macht das fortschrittlichste verfügbare Angebot! PlayBasic verfügt über einen umfassenden Code-Editor, der in Debug-Tools eingebaut ist, und über 400 hundert Beispiele, um Sie zu beginnen. Darüber hinaus sind wir immer offen für Ihr Feedback! Diese Anwendung zielt darauf ab, eine leistungsfähige, flexible und angenehme Software für alle Benutzer zu sein. Wenn Sie also wie ich sind und sich daran erinnern, wann die Programmierung Spaß hat, oder Sie möchten einfach anfangen zu lernen, dann geben Sie dann Playbasic einen Versuch!


Playbasic. Zugehörige Software

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