Playbasic Learning Edition.

PlayBasic ist eine leistungsstarke 2D-Spiel-Erstellungssprache. Hergestellt für alle (Anfänger und Game-Designer) und beinhaltet so viele eingebaute Funktionen wie möglich. Die Programmierer konzentrieren sich auf tolle Spiele
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Playbasic Learning Edition. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Sprache:
  • English
  • Name des Herausgebers:
  • PlayBasic Learning Edition 1.64l
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows8,Win2000,Win7 x32,Win7 x64,Win98,WinMobile,WinOther,WinServer,WinVista,WinVista x64,WinXP,Other
  • Dateigröße:
  • 9.69MB

Playbasic Learning Edition. Stichworte


Playbasic Learning Edition. Beschreibung

Größe: 9,69 Mb Lizenz: Freeware Betriebssystem: Windows, andere Herausgeber: Unterwachungsdesign. Aktualisiert: 12. Apr 2013. Downloads: 279 (1 letzte Woche) PlayBasic ist eine Game-Programmiersprache, die auf der leichten Sprache b.a.s.i.c basiert. Es wurde von Spielprogrammierern für Spielbegeisterte entwickelt und integriert mehr als 25 Jahre Erfahrung in das Feld. Unser Ziel war es, eine Sprache zu produzieren, die dasselbe "Setdown-and-Play-Erlebnis" anbietet, die ältere Basis hatte, aber mit einem moderneren Merkmalset. Also kann jeder den Spaß der Game-Programmierung wieder erleben! Da die Playbasic auf die Kreation der Spiele konzentriert, umfasst es eine Fülle grafischer Merkmale. Von der Zuordnung (Erstellen von Spielwelten), Sprits und Bildernseffekten, Kameras, Polygonformen, Textur-Mapping bis zu einem vollständigen Satz traditioneller 2D-Vektorgrafiken, einschließlich Punkte / Linien / Boxen / Kreise / Ellipsen und Polygone. Welches können alle Alpha-Effekte auf sie aufweisen. Sprite-Funktionen sind ein der wichtigsten Teile eines jeden Wild-Erstellungswerkzeugs. Der Sprite-Engine von Playbasic unterstützt nicht nur Rotation / Skalierung / Flippung, sondern verschiedene Echtzeit-Image-Manipulationseffekte wie Alpha-Kanäle, Filterung, Alpha-Mischung (Variable, Additiv, subtractive, 50%), logische Maskierung, Farbersatz, nur um ein paar zu nennen. Aber was wäre ein gutes Wildwerkzeug ohne ein gutes Kollisionssystem? Praktisch unbrauchbar! Wir haben also verschiedene Kollisionserkennungsmethoden aufgenommen. Inklusive Pixelperfekte Kollision, rect, gedrehte rede, kreisförmige, polygonale, gleitende und klebrige Kollisionsmodi. Darüber hinaus können Sie Vektorkollisionsmodi mit Pixel perfekten Kollision mischen und umgekehrt. Das Kollisionssystem von Playbasic macht das fortschrittlichste verfügbare Angebot! PlayBasic verfügt über einen umfassenden Code-Editor, der in Debug-Tools eingebaut ist, und über 400 hundert Beispiele, um Sie zu beginnen. Darüber hinaus sind wir immer offen für Ihr Feedback! Wir möchten, dass die Playbasic so leistungsfähig ist, flexibel und natürlich so viel Spaß wie möglich. Wenn Sie also wie ich sind und sich daran erinnern, wann die Programmierung Spaß hat, oder Sie möchten einfach anfangen zu lernen, dann geben Sie dann Playbasic einen Versuch!


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