| Oberflächenverformer Benchmark. Oberflächenverformer-Benchmark konzentriert sich auf die Verarbeitungseinheit der Scheitelung. |
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Oberflächenverformer Benchmark. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Hypergraphics-3D
- Betriebssysteme:
- Windows Vista/2003/XP/2000/98/Me/NT
Oberflächenverformer Benchmark. Stichworte
Oberflächenverformer Benchmark. Beschreibung
Dieses OpenGL-Benchmark konzentriert sich auf die Vertex-Verarbeitungseinheit (Scheitelpipelines). Eine Mesh-Ebene aus 2 Millionen dreieckigen Polygonen und 1 Million Scheitelpunkte werden in Echtzeit durch einen GLSL-Scheitelschengler verformt. Der Benchmark verwendet einen GL 2.0-Codepath für die Echtzeit-Shader und speichert das gesamte Netz in einem VBO, um den CPU-GPU-Transfer-Effekt zu begrenzen. Diese Benchmark basiert auf einem experimentellen Zweig des Ozone3D-Motors (V3.x). Es gibt zwei Run-Modus: Benchmark: Startet den Benchmark im Leistungsmessungsmodus. Es ist der Standardmodus. Stabilitätstest: Startet den Benchmark im Stabilitätstestmodus. Dieser Modus ist nützlich, um Ihre Grafikkarte während Ihrer Überkreuzungsprüfung zu testen. In diesem Modus wird die 3D-Szene gerendert, bis der Benutzer die Taste drückt. Im Benchmark-Modus dauert die Leistungsmaßnahme 1 Minute.
Oberflächenverformer Benchmark. Zugehörige Software