Mixer Nlite Addon.

revolutionäre nicht überlappende und nicht blockierende Benutzeroberfläche liefert unübertroffener Workflow
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Mixer Nlite Addon. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Name des Herausgebers:
  • Blender3D
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 11.4 MB

Mixer Nlite Addon. Stichworte


Mixer Nlite Addon. Beschreibung

Wenn Sie die Zeit reduzieren möchten, die für die Installation Ihres Betriebssystems erforderlich ist, können Sie Nlite-Addons verwenden, um ein eigenes startfähiges Bild von Windows zu erstellen. Addons sind Anwendungen von Drittanbietern, die von anderen Produzenten entwickelt wurden als die Nlite-Entwickler, die als Addons in Nlite aufgenommen werden sollen. Sie sind speziell angepasst, sodass sie zu Nlite hinzugefügt werden können, um ein vorinstalliertes Bild von Windows zu erstellen, um die Arbeit eines Benutzers beim Wiedereinstallieren des Fensters auf ihrem Computer zu erleichtern. Sie fügen einfach diese Adds hinzu, erstellen Sie Ihr Image und wenn Sie Ihre Windows neu installieren, werden alle Favoritenprogramme da sein, genau wie zuvor. Es ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, ein Backup zu behalten, insbesondere wenn Sie auf Ihrem Computer viele Programme installiert haben. Mixer ist eine praktische Software für 3D-Modellierung, Animation, Rendering, Post-Produktion, interaktive Erstellung und Wiedergabe. Nlite ist eine GUI, mit der Sie dauerhaft Windows-Komponenten durch Ihre Wahl entfernen können. Sie können dieser Anwendung eine Serie von Addons hinzufügen, sodass sie Ihren Bedürfnissen und Ihren Wünschen am besten passt. Haupteigenschaften: Revolutionäre nicht überlappende und nicht blockierende Benutzeroberfläche liefert unübertroffenen Workflow Flexibles und vollständig konfigurierbares Fensterlayout mit so vielen Bildschirmeinstellungen, wie Sie es bevorzugen Unterstützung auf allen Ebenen rückgängig machen Anti-Alias-Schriftarten mit internationalem Übersetzungs-Support Jeder Fensterraum kann leicht auf einen beliebigen Fenstertyp (Kurve-Editor, NLA, 3D-Ansicht usw.) umgestellt werden Eingebauter Texteditor für Anmerkungen und Bearbeitung von Python-Skripts Grafische Benutzeroberfläche für Python-Skripts Benutzerdefinierte Themen Konsistente Schnittstelle in allen Plattformen Schneller Skeleton-Erstellungsmodus Interaktive 3D-Farbe für Scheitelung Gewichtung schnelles umschlagbasierte Skinning Automatischer Haut, der wirklich funktioniert (Hitzegleichgewichtsbasis) Spiegelbearbeitung (Knochenerstellung und Gewichtsmalerei) doppelte Quaternionen reduzieren das Schrumpfen und andere Knochenverformungsfehler Volumenvereidiger verwendet einen Mesh-Käfig, um komplexe Meshes mit tollen Ergebnissen zu verformen Knochenschichten und farbige Gruppen für die bessere Rig-Organisation B-Spline Interpolierte Knochen; Vergiss die Ellbogen-Twists Constraint-Stapel für IK-Solver-Setup und andere Einschränkungen pyconstraints; Wenn Sie etwas noch nicht implementierten Code in Python mit Echtzeit-Feed-Rücken benötigen, ist kein Kompilieren erforderlich Anker (Skelett) Verformung mit Vorwärts- / Inverse Kinematik mit Pole Target-Unterstützung Auto Ik ermöglicht es, FK-Ketten leicht zu posieren Nichtlinearer Animations-Editor zum Mischen von einzelnen Aktionen, die im Action-Editor erstellt wurden Automatisierte Walkzycles entlang der Wege Animiertes Einschränkungssystem Vertex-Schlüsselrahmung für Morphing, mit Controlling Sliders Bearbeiten und erstellen Sie neue Blendshapes von vorhandenen Targets Zeichen Animation Pose Editor 'IPO' System integriert beide Bewegungskurve und herkömmliche Key-Frame-Bearbeitung Audiowiedergabe, Mischen und Bearbeiten von Support für Soundsynchronisation Timeline bietet schnelle Zugang zu vielen Wiedergabefunktionen, Autokey, Hilfemarker Python Scripting-Zugriff für benutzerdefinierte und prozessurale Animationseffekte Konforme und winkelbasierte Abwickelmethoden Interaktive Transformation von UV-Karten von Vertex Pining Proportionalabfallbearbeitung von UV-Karten für reibungslose Transformationen Nahtbasierte Abwehr Cube, Zylinder, Kugel, Projektionen anzeigen Catmull-Clark-Unterteilung von UVs für weniger Verzerrung Minimieren des Stretch-Tools ermöglicht es, die Bereichsverzerrung zu reduzieren mehrere UV-Ebenen -Partikelsystem kann an jedes Mesh-Objekt verwendet werden. Steuerungsverfahren umfassen Gewichtsmalerei, Texturen, Kurvenführungen, Wind- und Wirbeleffekte. Partikel können durch bewegliche Geometrie abgelenkt werden Haarsträhte können von einem statischen Partikelsystem erstellt werden, das alle Partikelsteuerungsmethoden unterstützt Fluidsimulator mit vollständig animierter Zufluss, Abfluss, Hindernis- und Flüssigkeitsgegenständen. Schwerkraft- und Viskositätseinstellungen können auch animiert werden. Unterstützt Vektorunschärfe und ist in das Partikelsystem integriert Echtzeit-Soft-Body-Solver in Mesh, Gitter-, Kurven- und Textobjekte integriert. Unterstützt Kollisionserkennung und Partikelfeldeffekte wie Wind oder Wirbel, weiche Bodys können auch für eine schnellere Wiedergabe / Rendering gebacken werden Game Engine Starre Körperphysik kann leicht in Animationskurven gebacken werden Sehr schnell eingebauter Raytracer Überabtastung, Bewegungsunschärfe, Effekte nach der Produktion, Felder, nicht quadratische Pixel Fliesenbasis und vollgewinde Render layer und passiert Rendern an UV-Karten und Objekt zum Objekt Backen (vollständiger Render, Umgebungsakklusion, Normalen, Texturen) Render Engine eng integriert in den Knoten Composition Halo, Linse Flares und Nebeleinflüsse Vector Motion-Blur Post-Process-Effekt (Verwenden von Knoten Compositor) Realistischer Defocus (dof) Post-Process-Effekt (Verwenden von Knoten Compositor) Rand Rendering für Toon Shading Interaktiver Vorschau-Rendering-Panel in jeder 3D-Ansicht Ambient Okklusion Radiosity Solver Integraler Unterstützung für den Yafray Render Engine Exportskripts für externe Renderer wie Renderman (RIB), POVRAY, Virtualight, Lux Render, Indigo, V-Ray Compocitor fest integriert und mit der Rendering-Pipeline ausgerichtet Multilayer OpenExr-Dateien ermöglichen das Speichern und Wiederverwenden von REWER-Renderlayer und die Durchgänge von Daten Komplette Liste der Verbundknoten-Filter, Konverter, Farb- und Vektor-Bediener und Mischer einschließlich Chroma-Schlüssel, Unschärfe, RGB-Kurven, Z-Mähdrescher, Farbrampe, Gamma-Korrektur Preview-Panel, um den Teil des Interesses zu definieren. Ein Verbund, dann passiert nur auf diesem Teil Gewinde- und Speicher effizient (bis zu 8 Prozessoren) in der Nähe von Echtzeitsequenzer können Stunden von Video bearbeiten Wellenform- und U / V-Scatter-Plots Öffnen und schreiben Sie viele Audio- und Videodateiformate mit FFMPEG kann mit FrameServer-Support direkt in ausländische Anwendungen übertragen werden unterstützt Float-Bilder sowie regelmäßige 8-Bit-Bilder Curves-Tool ermöglicht es Ihnen, ein Mapping vom Float-Bereich zu einem anzeigenden Ergebnis (für HDR-Bilder) erstellen


Mixer Nlite Addon. Zugehörige Software