Mapfool.

Anzeigen der Texturen, die in einer Kartendatei verwendet werden, zusammen mit ihrer Nutzungshäufigkeit
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Mapfool. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Daryn Waite
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 290 KB

Mapfool. Stichworte


Mapfool. Beschreibung

Die MapFool-Anwendung wurde entwickelt, um ein kleines Werkzeug zu sein, mit dem Sie Ihre Kartendatei vorverarbeiten können, bevor Sie ihn in Hammer 4.0 bringen, um mehrere Upgrade-Aufgaben auszuführen, um den Umbau der Überarbeitung zu erstellen, die Sie in Hammer viel weniger tun müssen. Der grundlegende Prozess ist einfach: Start MapFool, öffnen Sie eine Kartendatei, führen Sie einige Upgrades darauf aus und speichern Sie dann die geänderte Kartendatei. Schließen Sie schließlich Hammer 4.0 aus und importieren Sie die modifizierte Kartendatei. Sie haben jetzt viel weniger Nacharbeit vor Ihnen. Beachten Sie, dass sich Ihre Karte im Kartenformat befinden muss (d. H. Eine strukturierte Textdatei mit der .map-Erweiterung) - MapFool las das Hammer-RTF-Format nicht. Wenn Sie nur über die .rtf-Dateien verfügen, müssen Sie sie in einer älteren Hammerversion laden und als .map-Dateien exportieren, bevor Sie sie mit MapFool verwenden können. Haupteigenschaften: Texturing: Anzeigen der Texturen, die in einer Kartendatei verwendet werden, zusammen mit ihrer Häufigkeit der Verwendung Exportieren Sie die einzelnen oder alle der in einer Kartendatei verwendeten Texturen in .tga Konvertieren exportierte .tga-Dateien in Material .VTF-Dateien Auto generieren Generic .VMT-Dateien für regelmäßige und transparente Texturen global vorbereiten (Einfügen vor) einen Ordnernamen vor allen in einer Kartendatei verwendeten Texturnamen Ersetzen Sie global einen Texturnamen aus einer von Benutzer mitgelieferten Liste oder Datei Bearbeitung: Lassen Sie Sie alle Entitäten und ihre Schlüsselwerte in Ihrer Kartendatei anzeigen und analysieren Ersetzen Sie alle Verwendungen von obsoleten Texturnamen (wie AAATrigger) durch ihre Quellsäquivalente Veraltete Entitäten (wie Func_Wall) in ihre neuen Quellenäquivalente umwandeln Auto "explodieren" Func_water in World Pinsels und Texture IT mit Tools / ToolsNodraw Löschen Sie einzelne Entitäten oder einen bestimmten Typ Analyse: Generieren Sie eine Sequenz-Ereigniszusammenfassung, die zeigt, welche Entitäten andere Entitäten, die Reihenfolge des Brennens, und die Zeit zum Feuer auslösen.


Mapfool. Zugehörige Software