Logische Steine - Level Pack # 2

Das Ziel des Spiels ist es, alle Steine so schnell auf die Ausgangspunkte der Ebene zu drücken
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Logische Steine - Level Pack # 2 Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Free to try
  • Preis:
  • $5.22
  • Name des Herausgebers:
  • Székely Viktor | more software
  • Betriebssysteme:
  • Windows
  • Dateigröße:
  • 1000 KB

Logische Steine - Level Pack # 2 Stichworte


Logische Steine - Level Pack # 2 Beschreibung

Das Ziel des Spiels ist es, alle Steine so schnell wie möglich auf die Ausgangspunkte der Ebene zu drücken. Der Niveau wird gewonnen, wenn Sie alle Steine an die Ausgangspunkte nehmen. - Es gibt fünf unterschiedlich farbige Steine: Blau, Rot, Grün, Gelb und Kristall. - Alle Steine können geschoben werden - Sie können einen weiteren Stein mit dem roten Stein drücken - Der grüne Stein kann angehoben werden (Key-Taste) - Der gelbe Stein kann gezogen werden (Key-Taste) - Der Kristall bricht, wenn fällt mehr die eine Einheit. Auf jeder Ebene macht verschiedene Elemente das Spiel einfacher oder härter: - Lifte können Einzelsteine tragen. - Tasten Aktivieren Sie alle umschaltbaren Aufzüge. - Der Förderband erlaubt nicht, alle Steine gegen sie zu drücken. - Teleports bewegen Steine auf den folgenden Teleport. Der letzte Teleport bewegt sich Steine zum ersten. - Der Wechsler modifiziert die Steinfarbe entsprechend der Farbe des Wechslers. - Sie können so viele Steine erstellen, wie Sie mit der Fabrik gefällt. Die geschaffene Steinfarbe ist die gleiche wie die Fabrikfarbe. Das Schiff steht unter Ihrer Kontrolle, weder die Steine oder die Lifte können es bewegen. Andere wichtige Regeln: - Aufzüge warten kurz an der Ziegelstation "Hubverzögerung". - Automatische Lifte werden sofort nach dem Kollisieren mit etwas zurückkehren. - Umschaltbare Aufzüge stören nach einer Kollision. - Exits (X), Teleports (T) und Wechsler (C) arbeiten nur, wenn ein Stein völlig unter oder über ihnen ist. - Kristalle brechen nicht, wenn sie auf einen Austritt (X), Teleport (T) oder Wechsler (C) fallen. Alle verbleibenden Regeln werden nach den ersten Ebenen gelöscht. (Demos können auch helfen)


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