Kriegsfront - Wendepunkt

Es ist eine alternative Realitäts-Echtzeit-Strategie-Computerspiel-Set im Zweiten Weltkrieg
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Kriegsfront - Wendepunkt Ranking & Zusammenfassung

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  • Lizenz:
  • Commercial
  • Name des Herausgebers:
  • Digital Reality
  • Betriebssysteme:
  • Windows

Kriegsfront - Wendepunkt Stichworte


Kriegsfront - Wendepunkt Beschreibung

Kriegsfront: Wendepunkt ist ein alternativer Reality Echtzeit-Strategie-Computerspiel, das im Zweiten Weltkrieg eingestellt ist. Es wurde von der digitalen Realität entwickelt und von CDV veröffentlicht und am 23. März 2007 am 23. März 2007 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht und am 23. März 2007 veröffentlicht. Das Spiel ist in einem alternativen Zweiten Weltkrieg eingestellt, in dem Adolf Hitler in den frühen Tagen des Krieges und unter dem neuen Kanzler ermordet wird, nimmt Deutschland Großbritannien ein. Schließlich ist Nazi Deutschland besiegt, aber dies ermöglicht es der Sowjetunion, in Westeuropa zu gelangen. Das Spiel verfügt über echte und fiktive "experimentelle" Kriegsmaschinen und Einheiten. Jede Fraktion kann auch drei Helden bauen, einzelne Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten, sowohl passiv als auch tätig, um den eigenen Einheiten des Spielers und gegen den Feind zu profitieren. Die längeren Helden und Einheiten verbleiben auf dem Schlachtfeld, zerstören Einheiten und Gebäude dabei, sie können die Erhöhung ihrer Fähigkeiten einplanen, aber verlieren Sie sie, wenn sie getötet und neu gebaut werden. Der Spieler kann auch Luftstütze verwenden, z. B. Anruf in Fallschirmjägerverstärkungen, Scouting-Läufen und Bombenstreiks. Kriegsfront: Wendepunkt hat jedoch eine unkonventionelle RTS-Funktion, die Fähigkeiten ist, Pillboxen und Türmchen manuell zu kontrollieren, um auf Feinde, wie dem eines ersten Person-Shooters, zu feuern. Die Kamera kann auch angeordnet werden, um anderen Einheiten in einer Perspektive der dritten Person zu folgen, wo immer noch die Anordnung angegeben werden kann, aber die Einheiten, die nicht direkt wie die Türmchen kontrolliert werden können. Zusammen mit der Tageszeit, die sich dynamisch in jedem Spiel ändert, kann zufälliges Wetter die Wirksamkeit von Einheiten und Interferenzen beeinflussen. Stürme können zum Beispiel Flugzeuge und Radare beschädigen (Mini-Kartenansicht) können verzerrt oder sogar vorübergehend ausgeschlagen werden.


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