Kalkmonster Dyscalculia CD-ROM

zum Testen und Schulungen von Hör- und visuellen Wahrnehmung von Zahlen und Mengen - ab 7 Jahren
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Kalkmonster Dyscalculia CD-ROM Ranking & Zusammenfassung

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  • Lizenz:
  • Shareware
  • Name des Herausgebers:
  • HUNZIKER MULTIMEDIA
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
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  • Evaluation

Kalkmonster Dyscalculia CD-ROM Stichworte


Kalkmonster Dyscalculia CD-ROM Beschreibung

Informationen für Eltern und Lehrer CD-ROM KALKMONSTER Welcher Teil des Schulcurriculums wird von dieser CD-ROM gedeckt? Von den 32 Spielen nur 3 beziehen sich direkt auf die Fähigkeiten, die das sind normalerweise in Schulen unterrichtet. Sie testen und trainieren geistige Arithmetik. Was wird in den anderen Spielen tatsächlich getestet und trainiert? Viele der Games Train Number-Anerkennung. Der Spieler hört entweder eine Nummer oder sieht eine Nummer und muss ein Objekt mit derselben Nummer finden. Diese Objekte - Rennwagen, Flugzeuge, Boote, Skifahrer oder andere - werden von Zahlen identifiziert, ähnlich den realen Lebenssituationen. Bei vielen Spielen beginnt das richtige Objekt eine kleine Animation. Ist die Nummernkennung eine solche schwierige Aufgabe? Normalerweise nicht, aber zu langsame oder fehlerhafte Zahlerkennung ist eine der Ursachen von Dyscalculia (Mathe-Lernschwierigkeit). Ein sehr häufiger Fehler beim Lesen oder Übertragen von Zahlen ist eine falsche Reihenfolge, z. 34 statt 43 (Symbol). Was ist sonst noch getestet und trainiert? Die Erkennung von schriftlichen und gesprochenen Zahlen ist für die meisten mathematischen Fähigkeiten unerlässlich. Zählen ist eine grundlegende Fähigkeit, die in einigen Spielen ausgebildet ist. Kinder mit Lernschwierigkeiten finden es oft schwer zu verstehen, dass das Zählen nicht immer von links nach rechts geht. Wie in all diesen Spielen können verschiedene Strategien ausprobiert werden, um zu sehen, wie Sie das beste Ergebnis schneller bekommen. Erkennen von "Gesicht 6" eines Würfels ist schneller als die Zählung von Punkten. Ein weiteres wichtiges Bildungsziel ist die Entwicklung der Speicherspanne für Zahlen. In der Tabelle tragen diese Spiele das Symbol. Für Spiele wie "Pedalos" wird eine Kombination von Fähigkeiten benötigt, wo Das fehlende Pedalo außerhalb von Zahlen 1 bis 10 muss bestimmt werden. Zahlung oder Veränderung von Geld (mit vorbestimmten Werteinheiten) wird durch Umzug von Euro-Münzen oder Dollar-Rechnungen ausgebildet. Spezielle Strategiespiele ("Wer gewinnt?" # 31 und "Schätzung oder Hinzufügen von" # 32) erfordern die Fähigkeit für eine schnelle Summenschätzung. Für welche Altersgruppe sollte diese CD-ROM verwendet werden? Zum Abspielen ohne Hilfe sollte ein Kind die Anweisungen für jedes Spiel lesen können. Dies ist normalerweise der Fall von Grad 2 auf. Mit etwas Hilfe sollten selbst jüngere Kinder in der Lage sein, viele der Spiele 1 bis 16 und sogar ein paar Spiele von 17 bis 32 bis 32 in der Lage zu sein, je nach ihren Fähigkeiten ein paar Spiele. Von Grad 3 auf einem Kind sollte es in der Lage sein, die meisten Spiele mit Schwierigkeitsgrad 6 zu spielen. Von der Grad 6 auf (der Erwachsene einschließt) Schwierigkeitsgrad 9 sollte eingesetzt werden, und die Ergebnisse von 10 oder mehr Punkten in den meisten Spielen erreichten. Die Spielergebnisse von 0 und 1 werden in der Score-Datei nicht aufgezeichnet. Wie verwenden Sie Kalkmonster für eine Diagnose? Beginnen Sie jedes Spiel in Schwierigkeitsgrad 9. Wenn die Punktzahl nach der zweiten Prüfung nicht höher als 1 ist, setzen Sie das Schwierigkeitsgrad für dieses Spiel auf 5 oder 1. Finden Sie die verwendeten Strategien für jedes Spiel nach Beobachtung und Fragen aus. Markieren Sie Niedrignotenspiele in der Spieltabelle unten und / oder drucken Sie die Score-Datei der Spieler in C: HMMMON. Wie spielst du Kalkmonster? Lassen Sie den Spieler Schwierigkeiten und Spiele auswählen. Für einen guten Lernwirkung kann es nützlich sein, zwei Spieler auf demselben Spiel abwechseln lassen, in dem sich einander ansehen. Bitte stellen Sie sicher, dass die Spieler ihren Namen immer genau genauso buchstabieren. Dies ist notwendig, um ihre Ergebnisse in ihrer eigenen Datei aufzunehmen. Entscheiden Sie sich für eine Unterscheidung für Spieler mit demselben Namen (wie Johnny1 und Johnny2). Wie soll Kalkmonster an einer Schule verwendet werden? Kalkmonster funktioniert nicht von einem Server und benötigt keine Installation. Legen Sie es einfach in das CD-ROM-Laufwerk ein. Die Liste der Top-Scores zeigt die Spieler mit der höchsten Anzahl von Monstern. In Schwierigkeiten 1 bis 5 erhalten Sie ein Monster für jedes Spiel Score von 10 Punkten, in Schwierigkeiten 6 bis 8 erhalten Sie 2 Monster, und in Schwierigkeitsgrad 9 erhalten Sie drei Monstern. Nur das beste Ergebnis in jeder Schwierigkeitsgruppe wird zur Berechnung der Gesamtzahl der Monster gezählt. Die Liste der Top-Scores enthält nur Spieler, die auf demselben Computer spielen. Zuweisen von Computern Gruppen mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Wie soll Kalkmonster mit LD-Personen verwendet werden (Dyscalculia)? Beobachten Sie den Spieler während des Spiels. Wählen Sie ggf. ein anderes Spiel oder ein anderes Spiel oder ein Schwierigkeitsgrad aus. Bevorzuge die Spiele, in denen der Spieler kann Verbessern Sie die Punktzahl durch Wiederholung. Lassen Sie die Spiele aus, die der Spieler zu schwierig findet oder sie auf Schwierigkeitsgrad 1 umschaltet. Hunziker Multimedia. Unterstützte Plattformen: Windows 95, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows 98, Windows Me


Kalkmonster Dyscalculia CD-ROM Zugehörige Software

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