Globe_3d. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Gautier de Montmollin
- Betriebssysteme:
- Windows All
Globe_3d. Stichworte
Globe_3d. Beschreibung
Globe_3d ist ein GL-Objektbasierter Motor für 3D, der in Ada entworfen wurde. Der Motor unterstützt aktuelle GL-Bindungen, Portal-Rendering, Binärraumpartition, Objekt-E / A, Werkzeuge zum Importieren und vieles mehr. Haupteigenschaften: bedingungslos tragbare Quellen (ein Satz Quellen für alle Plattformen) Echtzeit-Rendering; schnell mit einer 3D-Hardware-beschleunigten Grafikkarte volle Augenbewegungen und -drehungen Zeigt Kombinationen von Farben, Materialien, Texturen an Transparenz Multiple Area-Rendering mit der Portalsechnik, z. Für innere Szenen Kollisionserkennung Binäre Weltraumpartition (BSP) Input-Ausgabe von 3D-Objekten oder Gruppen von Objekten, die mit einem anderen mit den Portalen verbunden sind Einfaches Management von Ressourcen wie Texturen (.bmp, .tga), Bsp-Bäume und Objekte, die in .zip-Dateien gespeichert sind Screenshots (.bmp) und Video Captures (.avi) Multi-View-Unterstützung Vectorized Geometriestütze
Globe_3d. Zugehörige Software