Globe_3d.

Grafischer 3D-Motor für alle
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Globe_3d. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Name des Herausgebers:
  • Gautier de Montmollin
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 6.2 MB

Globe_3d. Stichworte


Globe_3d. Beschreibung

Globe_3d ist ein GL-Objektbasierter Motor für 3D, der in Ada entworfen wurde. Der Motor unterstützt aktuelle GL-Bindungen, Portal-Rendering, Binärraumpartition, Objekt-E / A, Werkzeuge zum Importieren und vieles mehr. Haupteigenschaften: bedingungslos tragbare Quellen (ein Satz Quellen für alle Plattformen) Echtzeit-Rendering; schnell mit einer 3D-Hardware-beschleunigten Grafikkarte volle Augenbewegungen und -drehungen Zeigt Kombinationen von Farben, Materialien, Texturen an Transparenz Multiple Area-Rendering mit der Portalsechnik, z. Für innere Szenen Kollisionserkennung Binäre Weltraumpartition (BSP) Input-Ausgabe von 3D-Objekten oder Gruppen von Objekten, die mit einem anderen mit den Portalen verbunden sind Einfaches Management von Ressourcen wie Texturen (.bmp, .tga), Bsp-Bäume und Objekte, die in .zip-Dateien gespeichert sind Screenshots (.bmp) und Video Captures (.avi) Multi-View-Unterstützung Vectorized Geometriestütze


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