GLM

C ++ - Bibliothek für 3D-Software
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GLM Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Name des Herausgebers:
  • Christophe Riccio
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 3.3 MB

GLM Stichworte


GLM Beschreibung

C ++ -Mathematik-Bibliothek für Grafikprogrammierung Diese Bibliothek bietet Klassen und Funktionen, die so streng wie möglich mit den GLSL-Konventionen und -funktionen konzipiert und umgesetzt werden, so dass er, wenn ein Programmierer GLSL weiß, dass er GLM auch kennt und es wirklich einfach zu bedienen ist. Dieses Projekt ist nicht auf GLSL-Funktionen beschränkt. Ein Erweiterungssystem bietet erweiterte Funktionen: Matrixtransformationen, Quaternionen, halbbasierte Typen, Zufallszahlengeneration, Verfahrensgeräuschfunktionen usw. GLM sorgt für Interoperabilität mit Bibliotheken Dritter, SDKs und OpenGL; Vorteilhaft ersetzt die veralteten Matrixfunktionen. Es ist ein guter Kandidat für Software-Rendering (Raytracing / Rasterication), Bildverarbeitung, physikalische Simulationen und jeder Kontext, der eine einfache und bequeme Mathematik-Bibliothek erfordert.


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