Forschungslabor-Sprachmotor-DLL

Erkennen von Sprachbefehlen in jeder gesprochenen Sprache mit Research-Labs isoliert Wörter Sprachunabhängige Rede ...
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Forschungslabor-Sprachmotor-DLL Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Shareware
  • Name des Herausgebers:
  • United Research Labs
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • Evaluation

Forschungslabor-Sprachmotor-DLL Stichworte


Forschungslabor-Sprachmotor-DLL Beschreibung

Erkennen von Sprachbefehlen in jeder gesprochenen Sprache mit Research-Labs isoliert Wörter Sprachunabhängige Spracherkennungsmotor. Das Schreiben eines einfachen Sprachbefehlen-Erkennungsprogramms an eine VoiceXML-PC-to-PC Interactive Voice-Antwort, Spracherkennung für englische Sprache ist nicht mehr die einzige Grenze. Die Bedürfnisse ergeben sich auch unter Bedingungen, wenn man benötigt, um eine freistehende Benutzeroberfläche hinzuzufügen. SDK wird als ActiveX-DLL verpackt und kann auf allen Entwicklungs- und Serverplattformen verwendet werden. Auch mit nur 1,2 MB Distribution verfügt es über eine attraktive Download-Bereitstellung für alle Ihre wichtigen Programmierprojekte. SDK-Funktionen: Ermöglicht die Lautsprecherabhängige Erkennung (isolierte Wörter). Ermöglicht Lautsprecherunabhängige Erkennung (isolierte Wörter) für Befehle. Fügen Sie unbegrenzte Benutzer im Training hinzu. Durch direkte Datenbank-iterative XML-Algorithmen können Sie einen Einzelbenutzer von Tausenden erkennen Millisekunden. Kompakte und leichte Trainingsmodule. Nur 2 MB Download und Umverteilung. Funktioniert für alle Sprachen und jede Stimme. 6 Client-Server-Proben kostenlos. Samples in Desktop-Befehlen, VoiceXML. Server-seitlicher Sprachaufzeichnungs-Applet mit RTP oder Java und ASP.NET Telefonie-Modem-Sprachaufzeichnung VoIP-Konversationsaufzeichnungsprobe Die Programmierer oder Software-Profis mit folgendem Hintergrund sollten dieses SDK verwenden: Visual Basic 6.0+. Visual Studio VC ++ 6.0 + ActiveX-Programmierung, ASP-Programmierung DLL-Referenzierung und Objekterstellung Alle Entwickler sollten die Programmierschnittstelle Win32-Anwendung verstehen.


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