FURCHT

Horror First-Person-Shooter mit fortgeschrittenem Feind-AI.
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FURCHT Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Commercial
  • Name des Herausgebers:
  • Monolith Productions, Inc.
  • Betriebssysteme:
  • Windows
  • Veröffentlichungsdatum:
  • 2021-06-12 02:21:28

FURCHT Stichworte


FURCHT Beschreibung

Furcht ist der jetzt klassische Erstperson-Shooter von Monolith, der das Konzept der Zeitlupe als Spielmechaniker übernahm und es zu einer Kunst gemacht hat. Das Spiel wird zu Recht als Kult-Klassiker angesehen und kann noch ein Jahrzehnt später genossen werden. Angst ist ein Action-Spiel, und das Gameplay ist eine echte Adrenalinfabrik. Sie spielen als spezielle Kräfte operative Kämpfe gegen Renegade-Soldaten, die so klug, hart und bewaffnet sind, wie eine echte militärische Kraft wäre. Das Spiel wurde für seine Feind-KI gelobt, und die Shooting hier sind einige der besten und schwierigsten Kämpfe, in denen ich je gewesen bin. Wenn es nicht für das SLO-MO wäre, kann ich aktivieren, um meine Angriffe sorgfältig auszuführen, Ich hätte es wahrscheinlich nicht nach der ersten Ebene gemacht. Es ist eine seltene Sache, wenn eine Zeitlupe kein Gimmick ist, sondern ein tatsächlicher unschätzbarer Teil der Erfahrung, und Angst nutzt es besser als Max Payne. Die Geschichte ist auch ziemlich stark, vor allem für seine Zeit. Es mischt die unheimliche Dunkelheit japanischer Horrorgeschichten ähnlich dem Ring und einer Atmosphäre der Unsichtbaren, aber dringend fühlte das Anwesenheit des Bösen in John Carpenter-Filmen. Als Protagonist entdecken Sie die wahren Motive hinter dem Elite Commando-Trupp, der unter der Führung eines verrückten Wissenschaftlers Paxton Fettel, der anscheinend übernatürliche Mächte hat, aufdeckt. Die Geschichte hält Sie interessiert, es gibt einige ziemlich gute Wendungen, und die mystische Horroratmosphäre, die mit herzpumpendem Action durchgehend gekoppelt ist, macht Angst, dass einige Erfahrungen nur replizieren konnten. Natürlich ist das Spiel nicht perfekt. Es gibt geringfügige technische Probleme, der Schwierigkeitsgrad ist manchmal uneben, mit nur Zeitlupen, die als sparende Gnade dient, und die Stimulation der Geschichte kann aufgrund der Notwendigkeit, ein Action-Spiel mit taktorientiertem Niveau zu machen. Aber es ist immer noch ein wahres Meisterwerk des Spiels, der Mechanik und der Geschichte. Dies ist ein Spiel, das immer immer liebevoll erinnert und heute genossen wird. James Lynch Editorwertung:


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