FMOD.

FMOD 3.75 Ein sehr kleines, schnelles, leistungsstarkes und einfach zu bedienendes Soundsystem mit minimaler CPU-Nutzung
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FMOD. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Firelight Technologies Pty, Lt
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 1.9 MB

FMOD. Stichworte


FMOD. Beschreibung

Ein sehr kleines, schnelles, leistungsstarkes und einfach zu bedienendes Soundsystem mit minimaler CPU-Nutzung FMOD ist das leistungsfähigste, schnellste und am einfachsten, das Soundsystem unter Windows, Windows CE, Linux und jetzt Macintosh, GameCube, PS2 und Xbox! FMOD unterstützt 3D-Sound, MIDI, MODS, MP3, OGG Vorbis, WMA, AIFF, Aufnahme, Hindernis / Okklusion, CD-Wiedergabe (Analog oder Digital), CD-Ripping, MMX, Internet-Streaming, DSP-Effekte, Spektrumanalyse, Benutzer erstellte Proben und Streams, Synchronisationsunterstützung, Asio, EAX 23, C / C ++ / VB / Delphi und mehr. FMOD ist nicht nur der beste Cross-Plattform-Audiomotor für Ihre Bedürfnisse, sondern ist der beste Audiomotor, der auf jeder Plattform verfügbar ist. Hier sind einige wichtige Funktionen von "FMOD": Suite der eingebauten DSP-Spezialeffekte, die sich nicht auf ein Plattform- oder Betriebssystem verlassen. (für ein 100% Cross-Plattform-Audio-Erlebnis). Next-Gen-Konsolenunterstützung. PS3 und Xbox 360 sind vollständig unterstützt. Sound Designer Fokus und Werkzeug. Die neue Suite der Werkzeuge und der Funktionalität bedeutet, dass FMOD von Sound Designer und Musiker und nicht nur Programmierern verwendet werden kann. Sound-Autoren haben die Möglichkeit, komplexe Audiodelle zu erstellen und in Echtzeit über das Netzwerk (oder sogar das Internet) zu optimieren, während das Spiel / die Anwendung noch läuft! Full 3D-Klangunterstützung, einschließlich linearer / nichtlinearer / benutzerdefinierter Rolloff-Modelle, Mehrfachhörer-Unterstützung, Okklusion und Obstruktion (mit echten Polygonen!), Soundkegel und Unterstützung für Stereo- oder Multichannel-Proben, die in 3D gespielt werden!. virtuelle Stimmen, um ein Spiel zu ermöglichen, Tausende von Sounds auf einmal auf begrenzter Hardware zu spielen, ohne sich Sorgen um das Umgang mit der Logik, um Klänge abzuschließen, und an sich selbst. Unterstützung für über 20 Dateiformate. Advanced Streaming Engine unterstützt lückenlose Nähte / Verurteilung von Sounds, niedrigem CPU-Overhead, Mehrfachstrom-Support, überfahrbare Dateirückrufe und mehr. Komprimierte Probenwiedergabe. ADPCM, MPEG und XMA können in der Erinnerung gespeichert werden, ohne sie zu dekomprimieren oder zu streamen, als wären sie normale statische Proben! Submisch- und Kanalgruppen. Neu fortgeschrittener 'DSP Network' -Assoftware, um die komplexesten Software-Synthesizer-Pakete zu rivalisieren, die alle in Echtzeit durchgeführt wurden, während das Spiel / die Anwendung läuft! Das Matrix-Panning ermöglicht es den Soundkanälen, in jeder Kombination einem beliebigen Lautsprecher zuzuordnen. Neue Objektorientierte API-Unterstützung von C, C ++, C #, Delphi und Visual Basic. Plug-In-Unterstützung für ultimative Flexibilität. FMOD- und VST-Plugins werden unterstützt. Alles in FMOD Ex wurde mit zukünftiger Expansion konzipiert. SIMD-Optimierter (dh SSE, VMX, VFPU, Altivec) Misch- und Filterroutinen für Low CPU-Overhead. Es ist schneller, den Software-Mixer von FMOD zu verwenden, als durch den Fahreraufwand von DirectSound durchlaufen.


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