| Echtzeit Polar Koordinatenvektor-Audio-Manipulator RTPCVAM - ein Daft-Echtzeit-Audioprogramm, das auch hübsche Muster macht |
Jetzt downloaden |
Echtzeit Polar Koordinatenvektor-Audio-Manipulator Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Niall Moody
- Website des Verlags:
- http://www.niallmoody.com
- Betriebssysteme:
- Windows All
Echtzeit Polar Koordinatenvektor-Audio-Manipulator Stichworte
Echtzeit Polar Koordinatenvektor-Audio-Manipulator Beschreibung
Echtzeit-Polarkoordinatenvektor-Audio-Manipulator ist eher ein Experiment als ein ordentliches, vollwertiges Audioprogramm. Es basiert auf einem Beispielprogramm in den Programmierfenstern von Charles Petzold (fließend ed.), Namens "Connect", was im Wesentlichen in der Dieselbe Weise, aber ohne Ton, benutzerigtig konfigurierbare Farben etcwa.Baserisch gibt RTPCVAM Ihnen einen großen weißen Zeichnungsbereich, auf den Sie eine Reihe von Punkten planen können, indem Sie auf die linke Maustaste klicken. Solange die Schaltfläche unten gehalten wird (und Sie haben das Maximum Nr. Punkte erreicht. Punkte), wird das Bewegen der Maus weiterhin Punkte auf dem Zeichenbereich fallen. Wenn Sie die Schaltfläche loslassen, dass der Spaß beginnt Wie der Ton ausgegeben wird, hängt von der aktuellen Zeile ab. Grundsätzlich berechnet das Programm die Länge der Zeile, und es ist Winkel (dh die polaren Koordinaten) und spielt einen Abschnitt des angegebenen Tons (die Länge des Abschnitts wird durch die Länge der Linie bestimmt), die sie gemäß der Linienwinkel Geräusche, die nicht 44100 Hz, 16-Bit und Mono sind. Das Programm sollte sie laden, aber der Audiomotor ist nicht sehr anspruchsvoll und wird sie einfach spielen, als wäre sie 44100 Hz, 16-Bit und Mono (dh er klingt ziemlich dumm ...). Mach dir keine Sorgen, wenn Sie haben jedoch keine Wave-Dateien, während Sie beim Start das Programm den Puffer mit einer 440-Hz-Sinus-Welle erfüllt, die interessante Ergebnisse auf der eigenen Ergebnisse ergeben kann. Es ist in der Regel eine gute Idee, den Sample-Lautstärker, der auf etwaHalf-Weg eingestellt ist (je nach Soundquelle), wie die Art und Weise, wie die Töne überlappen, fast immer zu einer bestimmten Menge an Clipping führt, wenn Sie es bei höheren Werten lassen. Viele, Sie Sollte vorsichtig sein, um das Programm längere Wave-Dateien zu geben, da das Programm bedeutet, dass das Programm länger den Ton für jede Zeile spielt. Das einzige andere Anmerkung ist die Byte-Bestell-Optionsfelder. Diese sollten wirklich in der Gruppenbox mit dem Wave-Dateilader beendet sein, aber es gab keinen Platz. Grundsätzlich ändern sie einfach, welche Reihenfolge das Programm die Bytes der Eingabebyn-Datei liest (diese Option ist enthalten, da ich mich nicht erinnern konnte, welchen Weg auf PCs / Intel-Maschinen funktioniert - ich denke, dass es zuerst Byte übrig ist ...).
Echtzeit Polar Koordinatenvektor-Audio-Manipulator Zugehörige Software