Dynamischer Audio-Normalizer.

Gewinn an das Eingabaug-Audio anwenden, um seine Spitzengröße auf ein Zielebene zu bringen.
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Dynamischer Audio-Normalizer. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • Free
  • Name des Herausgebers:
  • By Muldersoft
  • Betriebssysteme:
  • Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Zusätzliche Anforderungen:
  • None
  • Dateigröße:
  • 4.7 MB
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Dynamischer Audio-Normalizer. Stichworte


Dynamischer Audio-Normalizer. Beschreibung

Dynamischer Audio-Normalizer ist eine Bibliothek für fortgeschrittene Audio-Normalisierungszwecke. Es gilt für den Eingangsaudio eine gewisse Verstärkung, um seine Spitzengröße auf einen Zielebene (z.B. 0 DBFS) zu bringen. Im Gegensatz zu mehr "einfachen" Normalisierungsalgorithmen passt der dynamische Audio-Normalizer den Verstärkungsfaktor jedoch dynamisch auf das Eingabaudiomatik an. Dies ermöglicht das Anwenden der zusätzlichen Verstärkung an die "leisen" Abschnitte des Audios, während Sie Verzerrungen vermeiden oder die "lauten" Abschnitte einschränken. Mit anderen Worten: Das Volumen des "leisen" und der "lauten" Abschnitte wird in dem Sinne harmonisiert, in dem Sinne, dass das Volumen jedes Abschnitts auf den gleichen Niveau gebracht wird. Beachten Sie jedoch, dass der dynamische Audio-Normalizer dieses Ziel erreicht, ohne "dynamisches Reichweitenkomprimieren" im klassischen Sinne anzuwenden. Es wird 100% des dynamischen Bereichs innerhalb jedes Abschnitts der Audiodatei beibehalten. Der dynamische Audio-Normalizer ist als kleiner Standalone-Befehlszeilen-Dienstprogramm und auch als Effekt in der SOX-Audioprozessor-Anwendung verfügbar. Darüber hinaus kann es als VST-Plug-In oder in Ihren Lieblings-Media-Player als Winamp-Plug-In in Ihre bevorzugte DAW (digitale Audio-Workstation) integriert werden. Nicht zuletzt kann die Bibliothek "Core" dank einer unkomplizierten API (Anwendungsprogrammierschnittstelle) in benutzerdefinierte Anwendungen integriert werden. Die "native" API ist in C ++ geschrieben, aber Sprachbindungen für C99, Microsoft.net, Java und Pascal werden bereitgestellt.


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