| DTX-Verformung für max6 erstellt Texmaps, mit denen 3D-Künstler einfach dynamische Dynamik von Objekten in der Texturierung ihrer Oberflächen ermöglicht |
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DTX-Verformung für max6 Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Dimension Gears
- Betriebssysteme:
- Windows All
DTX-Verformung für max6 Stichworte
DTX-Verformung für max6 Beschreibung
Wir streben hier, um Texmaps zu erstellen, die es 3D-Künstler ermöglicht, die dynamische Dynamik von Objekten in der Texturierung ihrer Oberflächen zu erleichtern. Eigenschaften dieser Karten ändern sich dynamisch aufgrund unterschiedlicher Aktionen gegenüber Objekten: Verformung, Bewegung, Beschleunigung, Ändern von Objekt-zu-Objekt-Beziehungen wie Abstand, Achsenwinkel aufgrund der Oberfläche usw. Ermöglicht den 3D-Künstler, drei Subtex / Farben aufgrund des Besitzens des Objektverformungswerts und des Zeichens zu mischen. Mischen kann mit der Verformungs- / Mix-Kurve einfach eingestellt werden, wie für einzelne oder mehreren Besitzobjekte. Es hat die Funktion, mit der TEXMAP eine Vorschau der TEXMAP für benutzerdefinierte Proben ermöglicht, die ihre Verformung variieren kann. Dynamische Texmaps sind wirklich dynamisch. Das bedeutet, dass ihre Eigenschaften mit der Zeit zusammenhängen. Wenn eine Objekteigenschaft-DTX-Map, die zu wechseln ist, ändert sich auch die Karte. Die Verformung des Objekts kann nur relativ bewertet werden. Dies bedeutet, dass zu einiger Zeit ein Objekt als nicht verformt angenommen werden muss, und dann wird eine Objektgeometrie mit diesem nicht verformten Zustand und der Verformung bewertet. Der nicht verformte Zustand wird durch 'Null-Verformungsrahmen' Spinner von 'Verformungsparametern' definiert. Wie üblich sind Texmaps unabhängig vom Besitz von Objekteigenschaften. In entgegengesetzten DTX müssen die Texmaps diese verfolgen. Die TEXMAP-Einstellungen können also für jedes Besitzobjekt separat angepasst oder für alle Eigentümer üblich gemacht werden. Sub-Texmaps oder Farben, die gemischt werden ('Map-Parameter' Roll-Out) sind für alle Eigentümer der aktuellen Karteninstanz üblich, während die Verformungsbewertungseigenschaften ('Verformungsparameter' Roll-Out) für jeden Eigentümer separat angepasst werden können. Einschränkungen: Speichern / Laden - Wenn DTX_DEFORMATION TEXMAP innerhalb der Szene gespeichert wurde, kann nach dem Laden die Verformungsbewertung, bis Sie sie registrieren, keine Deformationsbewertung durchführen. 5-Tage-Evaluierungsstudie - Wenn dieser Begriff vom ersten Run abgelaufen ist, sollte dTX_DeFormation keine Bewertung durchführen, bis Sie sie registrieren.
DTX-Verformung für max6 Zugehörige Software