Cal3DViewer.

CAL3D ist eine skelettbasierte 3D-Zeichen-Animationsbibliothek in C ++
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Cal3DViewer. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • LGPL
  • Name des Herausgebers:
  • Ehsan Kamrani
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows XP/2000/NT
  • Dateigröße:
  • 2.82MB

Cal3DViewer. Stichworte


Cal3DViewer. Beschreibung

Cal3D ist eine Skelettbasis, die 3D-Zeichen-Animationsbibliothek in C ++ in einer Weise geschrieben ist, die beide ist Plattformunabhängige und Grafiken API-Unabhängig. Es wurde ursprünglich dazu entwickelt, in verwendet zu werden ein 3D-Client für Worldforge, entwickelte sich jedoch zu einem eigenständigen Produkt, das in vielen verwendet werden kann verschiedene Arten von Projekten. Cal3ds Essentials kann bis zu 2 Teilen abgekocht werden: die C ++ - Bibliothek und den Exporteur. Der Exporteur ist das, was Sie verwenden würden, um Ihre Charaktere zu nehmen (ein 3D-Modellierungspaket integriert) und Erstellen Sie die CAL3D-Formatdateien, die die Bibliothek lädt. Die Exporteure sind eigentlich Plug-Ins für 3D-Modellierungspakete. Dadurch können 3D-Künstler die Modellierungswerkzeuge verwenden, die Sie sind bereits bequem mit. Die C ++ - Bibliothek ist das, was Sie in Ihrer Anwendung tatsächlich verwenden würden, ob es sich um ein Spiel oder ein Spiel handelt VR-Anwendung. Die Bibliothek enthält Methoden, um Ihre exportierten Dateien zu laden, Zeichen aufzubauen, ausgeführt werden Animationen und Zugriff auf die Daten, die erforderlich sind, um sie mit 3D-Grafiken zu rendern. CAL3D-Modelle verwenden ".csf" (Skelettdatei), .cmf (Mesh-Datei), .crf (Materialdatei) und .caf (Animation) Datei). Jedes Modell kann mehr als ein Mesh, Material und Animation haben, aber nur eins Skelett. Wir schreiben normalerweise den Namen dieser Dateien in eine Textdatei, um den Zugriff auf diese Namen über Diese Datei.


Cal3DViewer. Zugehörige Software