| Bereich Editor AREAD-Dateieditor für ROM- und SMAUG-Bereichsdateien. Mit einfach zu verwendender GUI-Benutzeroberfläche können Sie jedes Zimmer, Mobil- und Objekte in einer "Baumansicht" auf der linken Seite des Bildschirms anzeigen. Klicken Sie auf jeden ITE |
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Bereich Editor Ranking & Zusammenfassung
- Lizenz:
- Shareware; $30.00
- Name des Herausgebers:
- Gammon Software Solutions
- Betriebssysteme:
- Windows 98/Me/NT/2000
Bereich Editor Stichworte
Bereich Editor Beschreibung
Bereichsdatei-Editor für ROM- und SMAUG-Bereichsdateien. Mit einfach zu verwendender GUI-Benutzeroberfläche können Sie jedes Zimmer, Mobil- und Objekte in einer "Baumansicht" auf der linken Seite des Bildschirms anzeigen. Wenn Sie auf jedes Element klicken, werden Details darüber angezeigt, was dann bearbeitet werden kann. Sie können: 1. Setzen Sie Attribute für Räume, Mobiltelefone usw. mit den Kontrollkästchen, anstatt große Zahlen hinzufügen zu müssen. 2. Fügen Sie die Dinge in der Umgebung hinzu, löschen oder doppelte Dinge. 3. Syntax-Check-Schlammprogramme gegen Ihre aktuellen Befehle / Skills / Socials-Dateien 4. Machen Sie ein "Bereichsüberprüfung", um auf fehlende oder ungenutzte Elemente zu prüfen 5. Renummerieren Sie die Vnums in einem Bereich, einschließlich Hinweisen auf Vnums in Schlammprogrammen 6. Cross-Referenz Die meisten Dinge gegeneinander (z. B. welche Mobs in einen bestimmten Raum geladen sind) 7. Finden Sie die Dinge nach Zusammenfassung, Detail, Programminhalt oder VNUM. Das Finden kann optional in allen offenen Bereichen sein. 8. Anzeigen, Bearbeiten, Hinzufügen, Hinzufügen, Entfernen von Befehlen / Fähigkeiten / Socials in einem einfach zu sehenenden Fenstern. 9. Drucken Sie Ihre gesamte Umgebung, sodass Sie durchsuchen und Beschreibungen usw. überprüfen können. 10. Geben Sie in einer Konfigurationsdatei Ihre eigenen Flag-Namen an, sodass Sie den Editor anpassen können, um Änderungen an der Codebase zu entsprechen. 11. Manageing "Resets" ist stark vereinfacht 12. Jeder Mob / Raum / Objekt zeigt (durch Scannen von Reset-Listen), wo es geladen ist 13. Sie können Mob / Objekte in einem Raum hinzufügen, indem Sie auf eine Schaltfläche "Mob" oder "Objekt hinzufügen" klicken - Sie wählen dann den entsprechenden Element aus einem Listenfeld aus 14. Sie können Mobs ausstatten oder geben, indem Sie sie in der Raumansicht markieren und auf die Schaltflächen "Equip" oder "Geben" klicken - Sie wählen dann das entsprechende Objekt aus einem Listenfeld aus 15. Löschen eines Resets für einen MOB löscht automatisch mit "Equip" und "Equip" und "Geben" Resets 16. Das Hinzufügen von Exits wird vereinfacht - Sie können gleichzeitig eine "umgekehrte Exit" hinzufügen 17. Ein "Area Walkthrough" ermöglicht es Ihnen, jedes Zimmer in der Umgebung zu simulieren, um zu sehen, wie Ihre Zimmerbeschreibungen aussehen werden, und sehen, welche Mobiltelefone und Objekte in diesen Raum geladen werden.
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