Befehl und Eroberung: Kanes Wrath English Patch

Dieser Patch für Befehl und Conquer 3 Kane's Zorn fixiert mehrere Fehler und macht das Gameplay und lässt das Gameplay und leichte wirtschaftliche Saldo über alle neun Fraktionen ändert.
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Befehl und Eroberung: Kanes Wrath English Patch Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Electronic Arts, Inc
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 256.00 MB

Befehl und Eroberung: Kanes Wrath English Patch Stichworte


Befehl und Eroberung: Kanes Wrath English Patch Beschreibung

Dieser Patch für den Befehl und Conquer 3 Kane's Zorn fixiert mehrere Fehler und macht das Gameplay und leichte wirtschaftliche Gleichgewichtsänderungen in allen neun Fraktionen. Fehlerbehebung: · Ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Spieler auf einmal unerwartet mehrere Steuergruppen gleichzeitig auswählen, wenn sie schnell zwischen Kontrollgruppen wechseln. · Beacons arbeiten wieder für Subjektionen · GDI Slingshot und Shlocker-Symbole, die an der Reclamator-Hub ausgetauscht wurden, um die Kriegsfabrik zu spiegeln · Watch Tower wird nun ordnungsgemäß Autotarget-Einheiten bei maximalem Reichweite · Zocom-Schallerer kann den Überlaststrahl nicht mehr durch die Verwendung des Transports durchführen · Sonic-Fechten verschwinden nicht mehr von der Waffenkammer, wenn Sie Infanterie heilen · Lockvogelspectres werden nicht mehr den vollen Nicht-Lock-Schaden mehr befassen, wenn der Lockvogel stirbt, während die Waffenschale im Flug ist · Lockvogelspectres dürfen nicht mehr Schaden mehr, wenn der Lockvogel stirbt, während die Schale im Flug liegt · Gespenstes schädigen keine Lufteinheiten mehr · Nicken Kran kann jetzt die Stimme von Kane bauen · Einheiten behalten den Effekt des Mutterschiffkatalysators nicht mehr bei, wenn Sie durch ein Wurmloch transportiert werden · Locky-Stativen können nicht mehr EMP · Ein Exploit behoben, der kleine Einheiten ermöglichte, entlang der Kartengrenze außerhalb der normalen Erkennung auf der Turnier-Turm-Karte entlang zu gehen Globale Eroberung: · Meta-Einheiten-Hardpoints werden zu Beginn jeder globalen Eroberungskampflampe zurückgesetzt · Schlagkräfte können jetzt Räume in ihren Namen haben Globale Änderungen: · VETERANCE BONUS STUFE 2 erhöhte sich von + 20% Beschädigung, + 30% Gesundheit auf + 25% Schaden, + 40% Gesundheit. · Alle Harvester: Kosten reduziert auf 1600, Bauzeit auf 16s reduziert. Dies beschleunigt die Zeit, um die Produktion einzustragen und die Auswirkungen von All-In-Rauschen zu verringern, ohne die Scouting-Phase der frühen Spiele zu beeinträchtigen. GDI-Fraktionen - Einheiten · Wächter Kanonenschaden stiegen von 175 auf 200 · Hammerhead: Der Bereich von 200 bis 300 erhöhte sich die Geschwindigkeit von 150 bis 160 · Zocom Orca: Clipgröße erhöht auf 5 · RIG: Packed Trefferpunkte stiegen von 5000 auf 5500 · Rig Stealth Detection-Bereich stieg von 200 auf 400 · Zone-Überlaststrahlschaden von 1250 bis 1500 · Smetraler und Zone-Zone-Sackerer: Der Bereich stieg von 325 auf 350 · Orca-Angriffsdauer erhöhte sich um 50% pro Schuss · Mobile Reparatur Transportreparatur DRONE LEASH Entfernung stieg von 50 auf 100 · Mammoth Tank Gesundheit stieg von 10000 auf 11500 · JUGGERNaut: Clip-Relading-Zeit von 5s bis 3s reduziert · JUGGERNAUT UND BEHEMOTH: Turmdrehungsrate verdoppelt · Titan-Bereich stieg von 300 auf 325 GDI-Fraktionen - Fähigkeiten · ZONE TROOPER / ZONE RAIDER Jumpjets haben keine geringe Vorsprünge mehr, die Fluggeschwindigkeit erhöht · Sniper-Team nicht mehr unmittelbar, wenn Sie Bombard verwenden · Sensor-Pod-Kosten wurden auf 100 reduziert · APC-Minefield-Kosten wurden auf 300 reduziert GDI-Fraktionen - Upgrades · Pitbull Mörser: Upgrade-Kosten wurden auf 1000 reduziert · AP-Munition: Kosten reduziert auf 2000, Bauzeit auf 60er Jahre erhöht · Hardpoints: Bauzeit auf 60er Jahre erhöht · ZONE TROOPER / RAIDER SCANNER PACK: Der Upgrade-Range-Bonus stieg von 10% auf 20%, die Kosten wurden von 1000 bis 500 reduziert, die Bauzeit auf 15s reduziert · Zone-Soldaten / Raider-Autoinjektoren: Kosten reduziert auf 1000, Bauzeit auf 30s reduziert · Stratofighter: Upgrade-Kosten reduziert auf 1000, Bauzeit auf 30s reduziert · Composite-Rüstung: Kosten reduziert auf 1500, Bauzeit auf 45s reduziert · Tiberium-Feldanzüge: Kosten reduziert auf 1000, Bauzeit auf 30er Jahre reduziert · Railgun: Upgrade-Kosten wurden auf 4000 reduziert · Adaptive Rüstung: Die Forschungskosten wurden auf 1000 reduziert GDI-Fraktionen - Kräfte · Railgun Accelerator: Die Brandschutzrate erhöhte sich auf 200%, die Kosten wurden auf 500 reduziert · Orbitalbombardierung: Kosten reduziert auf 3000 · Supersonic-Luftangriff: Kosten reduziert auf 2000 Nicken-Fraktionen - Einheiten · Fanatika: Beschädigung von 700 bis 800, der Explosionsradius wurde von 50 auf 60 erhöht · Angriffsradrüstung gegen Cannon um 10% reduziert · BLACK Hand Raider Buggy Stealth Detection Range stieg von 200 auf 400 · Obelisk der Lichtkosten / Bauzeit stieg auf 2000/20s · Specter-Kosten / Bauzeit erhöhten sich auf 1500/15er · Shadow-Team: Der Bereich ist von 200 bis 225 erhöht, der Clip-Relading-Zeit um 40% reduziert wurde, die Geschwindigkeit von 80 bis 90 erhöhte, die Fluggeschwindigkeit von 100 bis 120 erhöht · Reekoner-Gesundheit stieg von 2000 auf 2200 · Der Avatar-Bereich stieg von 350 auf 375, befohlener Strahlkanonenschaden von 900 bis 1100, der Flammenwaffe von Flammenwaffen stieg von 100 bis 200 · Flammentankbereich stieg von 100 auf 150 · Wegeed sind jetzt viel elastischer für Raketen- und Kanonenfeuer · Erleuchtete Trefferpunkte stiegen von 600 auf 650 an · Venom-Schäden, Vor- und Nachup-Upgrades, erhöhte sich um 10% · Vertigo Bomber Areeffektradius wurde von 30 auf 40 erhöht Nicken-Fraktionen - Fähigkeiten · Unterbrechungshülse: Kosten reduziert auf 300 · Booby Trap: Die Kosten verringerten sich auf 100 Nicken-Fraktionen - Upgrades · Tiberiuminfusion: Kosten reduziert auf 1000, Bauzeit erhöhte sich auf 30s · Laserkondensatoren: Die Kosten reduziert auf 2500, Bauzeit auf 1:15 erhöht · Schwarze Jünger: Upgrade-Kosten wurden auf 1000 reduziert, die Bauzeit auf 30er Jahre reduziert · Tiberium-Kern-Raketen: Die Kosten stiegen auf 2500, die Bauzeit auf 1:15 erhöht · Super geladener Teilchenstrahl: Kosten reduziert auf 3000 · Dozer-Klingen: Rüstungsbonus sank von 25% auf 15%. Nicken-Fraktionen - Kräfte · Cloaking-Feld: Beschädigung der VS-Infanterie auf 400 von 500 auf 400 reduziert · Power Signature Scan: Kosten reduziert auf 300 · Lockvogel Tempel: Kosten reduziert auf 500 · Rücknahmekraft: Die Kosten verringerten sich auf 750 · Radar-Jamming-Rakete: Kosten reduziert auf 300 SCRIN-Fraktionen - Einheiten · Hexapod: Ravager-Zusatz, der nicht mehr läuft · Verantwortlicher Tankbereich von 350 bis 340 reduziert · Korruppterheilung um 50% reduziert · Sucher-Tank-Rüstung gegen Raketen stiegen um 10%, Rüstung gegen Waffe stieg um 10% · Planetarischer Angriffsträger: Schaden von 45 bis 55, der Gesundheit von Drohnen stieg um 10% · MechaPede: Der Segmentbereich von Diseinegrator erhöhte sich von 150 auf 175 · Mechapede-Corruptersegment Heilung um 66% reduziert · Mechapede Ravager-Segment: Der Bereich wurde von 300 bis 325 erhöht · Shard Walker: Die Kosten- / Bauzeit erhöhte sich auf 800/8s · Stativ- und Reaper-Stativschäden stiegen um 10% Scring-Fraktionen - Fähigkeiten · Blink-Packs wurden abgestimmt, um sich wesentlich mehr ansprechender zu fühlen · Ionensturmheilung stieg von 2% auf 5% · Mastermind / Prodigy Teleport-Aufladung auf 20er Jahre erhöht, arbeitet nicht mehr auf Emp'd / Phased-Einheiten mehr · Kultur, Prodigy und MasterMind Controls (alle Typen) arbeiten nicht mehr auf epischen Einheiten oder Kommandos mehr SCRIN-Fraktionen - Upgrades · Fortgeschrittene Artikulatoren: Kosten reduziert auf 1000, Bauzeit auf 30er Jahre reduziert, der Geschwindigkeitsbonus stieg um 10% · Traveler-Motoren: Die Kosten reduziert auf 1500, der Geschwindigkeitsbonus stieg um weitere 10% · Reaper 17 ForceFields: Kosten reduziert auf 2000, Bauzeit auf 60er Jahre reduziert · Shard-Werfer: Kosten reduziert auf 2500, Bauzeit auf 1:15 erhöht · Plasma-Disc-Launcher: Kosten und Bauzeit reduziert auf 1500/45s · Blink-Packs: Kosten / Build-Zeit auf 500 / 15s reduziert · Forcefield Generator: Kosten reduziert auf 4000 · Blaue Scherben: Die Kosten reduziert auf 2000, Bauzeit erhöhte sich auf 60er Jahre · Dämpfungskräftefields: Bauzeit auf 60er Jahre reduziert Scring-Fraktionen - Kräfte · Tiberium Vibration Scan: Kosten reduziert auf 300 · Befallleistungskosten wurden auf 1000 reduziert


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