Balancer Lite.

Dies ist ein Tool, mit dem Sie 3D-Modelle optimieren und vereinfachen können
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Balancer Lite. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Free
  • Name des Herausgebers:
  • Atangeo
  • Betriebssysteme:
  • Windows XP
  • Dateigröße:
  • 3.0 MB

Balancer Lite. Stichworte


Balancer Lite. Beschreibung

Balancer Lite ist ein Programm, das Ihre 3D-polygonalen Modelle in den Gleichgewicht bringt. Mit Balancer können Sie schnell und einfach Ihr perfektes Gleichgewicht zwischen dem visuellen Erscheinungsbild und der Anzahl der Polygone finden. Balancer nutzt eine hochwertige Polygonreduktion (AKA MESH-Vereinfachung), um das visuelle Erscheinungsbild Ihres Modells zu erhalten. Die Modellfunktionen, Normalen, Texturkoordinaten, Layer-Grenzen sind alle geehrt. Um das Rendern eines Modells zu beschleunigen, müssen Sie es auf das Maximum optimieren. Balancer verfügt über eine schnelle und effiziente Dreieck-Neuordnung, die auf verschiedene Rendering-Methoden wie Dreieckstreifen und Array- / Puffer-basierte Rendering abgestimmt werden kann. Es ist voll funktionsfähig, aber nur mit kleinen Maschen. Hinweis: Die Lite-Version ist voll funktionsfähig, funktioniert jedoch nur mit kleinen Maschen. Die Grenze für ein einzelnes Gitter beträgt 15000 Dreiecke. Haupteigenschaften: Hohe Qualität, Hochleistungs-Mesh-Vereinfachung Bau der gesamten Lod-Hierarchie in einem Schuss Eine erweiterte Benutzeroberfläche, um sofort ein optimiertes Modell mit der gewünschten Anzahl von Dreiecken auszuwählen Dichtensteuerung zur selektiven Reduktionsrate verschiedener Gruppen / Sub-Meshes Verriegelung verschiedener Gruppen / Sub-Meshes Textur-Koordinaten-Konservierung Normalen können entweder erhalten oder recomputiert werden Erhaltung und Vereinfachung der Modellgrenzen Grenzen, die durch Diskontinuitäten von Materialien, Schichten, Texturkoordinaten definiert sind, werden unterstützt Visualisierung von Grenzen Verbinden von Scheitelpunkten mit einem benutzerdefinierten Schwellenwert Verbinden von Normalen und Texturkoordinaten, um entsprechende falsche Grenzen zu beseitigen Wirksam, Hochleistungs-Mesh-Strippung Schnelles und intelligentes Dreieck um die beste Visualisierungsleistung Abhängig von Ihrer Rendering-Methode Ziel-Rendering-Methoden sind Dreiecksstreifen, allgemeiner Rendering, Array / Puffer / Index-basierter Rendering Unterstützte 3D-Formate: wellenfront (.obj) Unterstützte Bildformate: jpeg, png, tiff, bmp, ppm, pbm


Balancer Lite. Zugehörige Software