BLOOPS (STEREO)

ein Audacity-Plugin, das einen Bloop-Effekt erzeugt
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BLOOPS (STEREO) Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Name des Herausgebers:
  • David R. Sky
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 1 KB

BLOOPS (STEREO) Stichworte


BLOOPS (STEREO) Beschreibung

Bloops (Mono) wird BLOOPs generieren, wenn sich die Kühnheit in Mono befindet oder Um die Audacity-Stereo zu erstellen, wählen Sie das Projektmenü dann das Menü Projekt und dann Stereo-Spur (Alt-P, S in Windows). Plug-In-Variablen und Erklärungen : Wie bei einem Hardware-Musiksynthesizer können Sie den "Umschlag" der erzeugten Geräuschblüten anpassen. Ein Umschlag ist eine Möglichkeit, die Anstiege zu wechseln und im Laufe der Zeit in Amplitude (Volumen) eines Tons zu fällt. Es kann auch auf andere Bereiche wie Filterung, Tonhöhe usw. angewendet werden. Der Umschlag auf diesen Plug-Ins moduliert jedoch nur die Amplitude. Es gibt fünf Variablen für den BLOOPS-Umschlag: 1. Angriffszeit: Die Zeit (in Millisekunden) steigt von mindestens 0,0 bis maximal 1,0 an. Eine Trommel hat eine extrem schnelle Angriffszeit, während eine Violine eine sehr lange Angriffszeit haben kann, um allmählich einzublenden. 2. Zerfallszeit (in Millisekunden): Zeit für das Volumen, das von maximal auf das Sustain-Level fallen soll. Eine Trompete kann ein lauses Volumen erreichen, dann schnell oder langsam auf den Sustain-Ebene zerfallen: 3. Sustain-Ebene: Volumen, bei dem eine Note gehalten wird. 4. SUSTAIN-Dauer (in Millisekunden): Sie können sich anpassen, wie lange der BLOOP SUSTAIN-Niveau für jeden BLOOP aufrechterhalten wird, woraufhin er herauskommt. Ein akustisches Klavier hat kein Sustain-Niveau oder Sustain-Dauer, da es allmählich im Laufe der Zeit nach einem Schlüssel ausfällt gedrückt und gedrückt gehalten. Ein Musiksynthesizer kann Sounds haben programmiert in es, wodurch weiter spielt, solange ein Schlüssel gehalten wird Nieder. Ein Trompeter kann den Sustain-Niveau so lange halten, wie er oder Sie hat Luft, um zu blasen. 5. Release-Zeit (in Millisekunden): Zeit, um auszublenden der Sustain-Level auf Null. Eine andere Hüllkurve, die oft auf Musiktynthesizern gesehen wird, ist inbegriffen: 6. Umschlagtyp: invertiert oder normal. die obige Beschreibung eines A-D-S-R-Umschlag ist, wie die meisten akustischen Instrumente simuliert werden können im Volumen. Invertiert den Umschlag erzeugt jedoch etwas sehr unnatürliche und nicht intuitive Sounds, Sie müssen experimentieren mit diesen. Die Verwendung des invertierten Hüllkurses kann manchmal erstellen 'rückwärts klingende' bloops. Effekte, um einen A-D-S-R-Umschlag zu invertieren: Angriffszeit: Zeit, um von maximalem Volumen auf Null zu fallen. Zerfallzeit: Zeit, die von Null auf den invertierten Sustain-Niveau steigt. SUSTAIN-Niveau: Wenn der normale Sustain-Niveau 0,2 ist, ist das invertierte SUSTAIN-Niveau beträgt 0,8. SUSTAIN DAUER: Wie oben. Freizeit-Zeit: Zeit, um vom invertierten Sustain-Niveau zu steigen Maximum, an welchen Punkt der Sound stoppt. Ein invertierter Umschlag hat starken Klicks am Start und Ende der Ton aufgrund des momentanen Anstiegs der Amplitude von 0,0 bis 1,0 bei der Start und umgekehrt am Ende des Sounds. Um dies zu vermeiden Klicks, eine 2 Millisekunde Fade-In- und Fade-Out-Zeit wird entlang angewendet mit der invertierten Hülle in diesem Plug-In. Andere Variablen: 7 und 8. Niedrigste und höchste Midi-Anmerkungen: Zwei Variablen, die dem sagen Plug-In Die Reichweite der Notizen, die sie zufällig auswählen kann (maximal Bereich ist MIDI-Note # 16 - ca. 20 Hz bis 123 - ca. 10kHz). Die Notizen werden mit der Q-Resonanzvariablen generiert (siehe unten). Mitte C ist Midi Note Nr. 60, Konzert A (440 Hz) ist 69. Midi Hinweise sind eine Möglichkeit, Semitone zu zählen und anzuzeigen. 9. Tiefpassfilter Q ('Qualität'): q bezieht sich auf, wie viel ein Filter schwingt, desto höher ist die Nummer, je mehr der Filter a erzeugt Ton. 10. Normalisieren Sie einzelne Blaops: In diesen Plug-Ins, nicht normalisiert Niederfrequenzbloops haben weniger Amplitude als höhere Frequenz Blaops, also gibt es eine Option, um jeden einzelnen Bloop zu normalisieren (Machen Sie sie miteinander gleicher Amplitude. Diese Option standardmäßig diese Option Ist eingeschaltet. 11. TEMPO: Anzahl der BLOOPs pro Minute. 12. Fügen Sie Tempo-Zufälligkeit hinzu: Sie können einstellen, wie genau (oder nicht) Bloop im Bloop-Muster wird in Tempo generiert. Wenn Tempo 60 ist BLOOPs pro Minute, das ist 1 Bloop pro Sekunde. Mit einer Zufälligkeit von +/- 50 Prozent, jeder Bloop kann bis zu einer halben Sekunde vor oder vorkommen nach perfektem Tempo. Dies sind die beiden Wert-Extreme: +/- 0 Prozent ist ein perfektes computergestütztes Tempo, +/- 100 Prozent klingt wie ein Gorilla hält die Zeit. 13. Anzahl der Blaops zum Generieren (Bloops-Muster). 14. Wiederholen Sie das Blaops-Muster: Wiederholen Sie die oben generierten BLOOPs Muster dies oft. 15. (Nur für Stereoversion) PAN-Positionen: Anzahl möglicher Pfanne Positionen Jeder Bloop kann eingesetzt werden, zufällig ausgewählt. Wenn du machst Diese Einstellung 1 ist das Ergebnis in der Stereoanlage, aber mit dem Klang von Mono, in die mittlere Pan-Position. HINWEIS : Dies soll ein "Stapelüberlauf" über ca. ca. 120 in. Nyquist. Die maximale Anzahl von Bloops in einem Bloop-Muster ist 119, ebenso wie das Wiederholen Sie den Wert. Wenn die Zählung und Wiederholungswerte mehr als 120 sind, Der Wiederholungswert wird erneut berechnet, um 120 Minuszählung zu betragen.


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